侠客风云传多少好感算攻略
侠客风云传灵隐寺和港口有什么区别?
侠客风云传灵隐寺和港口有什么区别?
去港口会增加秦红商的好感度,应该也会触发东厂路线(未亲测),我去的港口,后面就有了东厂路线的选项。
不知道港口是不是必要条件。
《侠客风云传》刷燕宇技巧心得,侠客风云传怎么刷燕宇?
在杭州城,是在黑商那边买的第一把剑,其实如果身上在杜康村得的含光剑一直没在用,也可以用含光剑送给燕宇。
飘香楼茶馆,和燕宇对话,送剑,得15好感,然后可以切磋无数把,时间不会流逝,可以无限切磋,每赢一次可能加气血内力防御攻击武学实战。
《侠客风云传》伤害公式及攻击加成计算详解攻略?
伤害计算
最终伤害[ 攻击力 (武功伤害 武器)* 武功等级 武功加成 ] * 防御倍率 * 实战 * 武学 * 名声/道德 * 好感
1. 攻击力:角色自身的攻击力,不包括武器加成
2. 武功伤害:鼠标放在武功上显示出的伤害范围,如逍遥拳法第一式是300-350
3. 武器:装备上显示的杀伤力,如傲天神剑是200
4. 武功等级:每个武功有10级,每升1级 10%基础威力,1级10%,10级100%,武器也是同样算法。也就是说武器并不是装备上就享受全部杀伤力,只有武功达到10级才能获得全部加成
5. 武功加成:武学书上写的加成,如逍遥拳法是软功。而且只有写的属性才有加成,招式中的拳掌对逍遥拳法没有任何加成
6. 防御倍率1 -(700 8 * 防御)/10000,例如500防御倍率1-(700 8*500)/100000.53,即攻击500防御的角色只能达到53%的伤害
7. 实战:每1点 0.1%,最多500点 50%
8. 武学:每1点 0.05%,最多500点 25%
9. 名声:每1点 0.1%,最多500点 50%,要选带头大哥才有效
10. 道德:50点为基准,有效范围只有0-100,超过100没用侠义每1点 0.5%,最多100点 25%每-1点-0.5%,0点-25%蛇蝎相反
11. 好感:每100好感 3%,最多20个 60%,但是妹子只有16个(风吹雪两个都算)
举例
角色攻击100,8级逍遥拳法,50点软功,实战100,武学100,名声100(带头大哥),妹子好感度一共500(风流倜傥),攻击杭州的谷云飞600防(徐子易那里)
最终伤害(100 325*0.8 50)*(1-(700 8*600)/10000)*1.1*1.05*1.1*1.15270