植物大战僵尸无尽版进度怎么转移 《原神》团队为什么抛弃了1.0老蒙德璃月的模式,在世界任务(森林书这种)的创作中投入大于主线的资源?

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植物大战僵尸无尽版进度怎么转移

《原神》团队为什么抛弃了1.0老蒙德璃月的模式,在世界任务(森林书这种)的创作中投入大于主线的资源?

《原神》团队为什么抛弃了1.0老蒙德璃月的模式,在世界任务(森林书这种)的创作中投入大于主线的资源?

私以为是两点原因,一来是照顾新玩家。原神两年运营了,作为手游,传统的应该进入下滑期,但原神的运营和玩家数量还在猛涨,所以加大资源进行故事线的内容是必须的,但为了适应新手快速融入游戏,游戏的开图和主线必须要短,要让玩家快速能跟上目前的限时活动,这样才能保证话题性和二创等,所以森林书这种任务放到了支线,这样不但丰富了大世界,还不影响主线进度。
第二点原因是自信,原神的运营模式是依靠氪佬的钱来维持运营和开发,同时照顾更多的平民玩家,毕竟游戏是免费的,而氪金流水才是米哈游的命脉,那么为啥敢这么任性的做一些支线任务甚至开发一些免费的四星呢?(比如云堇)这就是游戏公司的自信啊和实力,喜欢这个游戏的玩家可以氪金的玩家绝对不是只玩主线就结束的,也不会天天盯着那些数据玩竞速,原神的核心卖点就是养成收集类,只有爱上提瓦特的人才会收集游戏中任何一个细节和趣闻,不停的探索,愿意氪金给自己喜欢的角色,这就是核心动力,而你说的那些速通主线就弃游的人,他们也不是这个游戏甚至这类游戏的核心用户啊,游戏公司开始就想的清楚哪些人是他们的vip用户,哪些人是普通用户,哪些是过客的。
核心用户肯花钱,肯为爱埋单,那么游戏公司对应给他们的是整合提瓦特的一切,人物的满命体验。
普通玩家就买个月卡,那么可以至少体验95%的内容,自己喜欢的角色也能体验到满命的感觉,就是需要时间长一些,这部分玩家负责维持月活数据,负责给游戏带人气,以及各种攻略制作和话题。
一分钱不花的玩家,只要你努力肝,也可以体验到90%的内容,他们只要不骂的太凶,游戏公司也是比较善待他们的,一分钱不花还要各种黑,这种人也是有的。
这大概就是核心的原因吧……

植物大战僵尸2无尽模式退出了怎么继续挑战?

不是。如果你是从游戏菜单选项中退出的,那么你的无线模式进度就会保存,退出的时候屏幕上会提示“你的游戏进度将会保存”,这样就可以心安理得地退出,下次接着从退出的进度开始玩。
除非你被僵尸击败、或者在游戏菜单中点击重新开始,这样才必须重新打。
当然,如果你还未退出无尽模式就强行关机(或者突然停电),那么下次你就有可能必须重新开始!!!
不用说,如果退了又要重新打,那就不用玩了,因为这样打不了几轮就必须重玩,太没意思了。