游戏具有的基本特征 幼儿游戏活动中遇到的问题可能会有哪些?

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游戏具有的基本特征

幼儿游戏活动中遇到的问题可能会有哪些?

幼儿游戏活动中遇到的问题可能会有哪些?

游戏时间往往是反映游戏水平的一个指标,一个孩子如果能长时间地坚持一种游戏,说明他活动的有意性非常强,如果没有足够的饿时间,还没有进入游戏的想象情节和互助合作阶段就被教师宣布结束了,这样游戏不能尽兴,游戏的水平也不能提高。
建议是否在进行游戏内容安排时,能够多给教师一定的空间,让教师依据幼儿游戏的兴趣,临时做适当调整,这样我想教师的自主性大了,更能够根据本班幼儿实际特点与情况开展让幼儿喜欢的游戏活动。 讨论: 游戏是对幼儿成长最具价值的活动,是最适合幼儿身心发展特点的活动,也是幼儿最喜欢的活动,为什么没能较好地考虑到各年龄段幼儿的特点、需求和兴趣呢?
原因是游戏活动的安排是幼儿园根据时间、场地等诸多客观因素制定好的,还要看起来种类繁多,内容丰富;而教师呢?又要考虑是否与主题相关,游戏材料准备是否方便等因素,试问,谁在为孩子考虑这个游戏适合他们吗?
他们会有兴趣吗?
是否真正符合他们的年龄发展特点呢?
游戏中内容、形式应该让孩子选择,而不是由教师甚至是幼儿园硬性安排,而是让幼儿自己选择,玩什么、怎么玩,当然这对教师的素质要求也非常高,要真正做到幼儿的引导者,而不是指挥者,教师可以不要对幼儿有什么硬性要求,而是与他们一起游戏,在游戏中用行为感染他们,让他们领会游戏的饿规则和要求。

游戏开发具体学什么,好入门吗?

Hello大家好,我是小帅,很高兴,回答您的问题,游戏开发具体学什么?好入门吗?根据游戏类型的不同,所学的软件也不一样。
中小型游戏大致可分为网页游戏,flash游戏,小游戏等,基本上都是一些休闲类的傻呆萌的情节和操作。
这类游戏开发相对比较简单,会 Javascript、HTML、flashcs、Java 就可以进行开发了,语言类主要有 C / C ,汇编语言,着色器语言,脚本语言,高效的开发语言 C# 或 Java 。
现在的游戏主要分为三种:
1、PC 类端游(就是电脑上面运行的游戏)
这类游戏在线人数多,游戏中要处理的数据庞大。所以对服务器性能要求非常高,一般都是采用C 做为开发语言,C 可以直接操作内存数据,与操作系统直接交互,减少数据之间的复制,它运行效率高,处理速度快,是很适合这里游戏开发语言。
学习这种游戏的开发,学习的有 C 编程,Linux 网络编程、TCP/IP 通讯协议、多线程编程再加数据库。
PC 类端游戏开发周期较长。大概需要三年左右的时间。
2、网页游戏(比如现在经常说的 1 刀 999 级)
因为是网页游戏,游戏的界面展示依赖于网络传输,所在在画面和特效上会次于客户端游戏很多。和端游类是差不多是一样的,有些公司之前是做端游的,他们就直接把端游的服务器架构拿来就可以使用,以完成快速开发。
需要学习内容和端游差不多。
3、手机游戏(主要区分为安卓和 IOS)
手机类游戏目前是最热门的游戏,很多热播的电视剧或者电影之后,都会有相同情节的手游上线。
服务器主流的开发语言是 C 和 Java,但是 C 学习难度大,开发速度慢。一般来说我们都是使用Java语言来开发服务器。
扩展资料:
学习的先后顺序
1、首先是C 语言。
2、只是做windows方面的游戏学习,可以学习下DirectX,这个很方便在windows下做游戏开发。
3、如果想制作跨平台游戏,建议学习下opengl/opengles,这是个很强大很专业的图形接口,因为很多平台支持所以适合跨平台游戏制作使用。
4、想学习 3d 游戏并迅速工作,建议学习 d 引擎、ue 引擎这些游戏引擎,有了以上的基础学习这些引擎也可以理解的更深入,d 还会用到 c# 与 js 语言。
5、做2d游戏,可以使用 cocos2dx 等一些引擎,当然你也可以使用上面的 3d 引擎制作 2d 游戏。
6、然后就是可以深入的研究一些开源的游戏引擎,终极目标是可以自己做出一款比较棒的游戏引擎。感谢您的观看。