暗黑三护甲和百分比生命哪个好
暗黑3巅峰等级加点有办法快速加点吗?
暗黑3巅峰等级加点有办法快速加点吗?
第一栏:移动速度优先点满,然后一般就点力量了。野蛮人一般不考虑点怒气上限。
第二栏:这个也是最纠结的一栏,因为这一栏全是输出向的属性。常规点法是,暴击伤害点满,然后暴击。 接着减CD和攻速。但是如果是旋风斩的话,可能要先点攻速和CDR。
第三栏:全抗,护甲,秒回和百分比生命,这个没什么争议。
第四栏:范围伤害,减消耗,击中回复。如果蓝感觉用的太快了,就先点减消耗。
《暗黑破坏神3》共有几个职业,他们都有什么特点啊?
五个不同职业供玩家选择:在暗黑破坏神3中,可以在5个英雄中选择其中一个来扮演开始新的暗黑征程。职业特色简单介绍: 野蛮人:擅长近战搏斗,战斗大师。使用怒气作为资源系统; 巫医:擅长诅咒,毒与火焰,同时可以召唤僵尸仆从。使用魔法作为资源系统; 魔法师:精于风暴,奥术和时光禁术,优秀的远程施法者。使用奥术能量作为资源系统; 武僧:追求心灵的宁静,用拳和爪战斗的神圣战士。使用精神力作为资源系统; 恶魔猎手:恶魔的追猎者,一心复仇,拥有艺术般的猎杀技巧。使用戒律和仇恨双资源系统; 不同职业都拥有他们各自独特的人物能量:职业在团队中的定位: 野蛮人:最强的免伤职业(注意D3中护甲增加的是所有伤害的免伤,而不是仅仅只有物理伤害,不要用D2和wow的惯性思维),特别搭配盾牌之后,绝对的坦克首选。唯一有群嘲技能的职业。非常强大的按百分比回血的技能。 巫医:能够提供虽次于武僧但也相当出色的buff和debuff。在最高难度下,宠物虽然不能抗,但是依然可以起到一定的阻挡作用。最强的3个长时间控制技能,加了符文的蛤嘛理论上可以将一个怪物100%控制,群体混乱和变小鸡也非常变态。 魔法师:拥有极强的伤害能力,自保能力和一定的持续减速能力。最无与伦比的是拥有游戏中两个影响弹道的技能!!!力量波可以反弹所有弹道,时间缓流减慢所有弹道速度90%!!这两个技能是法师对团队最大的贡献。 武僧:可以理解为一个可以免死,可以无敌,还能加血的战斗贼。由于真言的存在,和众多buff,debuff,他对团队的贡献是最大的,由于几乎所有技能都消耗精力,所以对于精力的掌握非常重要也是难点所在,武僧不能算是纯粹的近战 恶魔猎手:有一定的持续减速能力,晕眩效果众多,还拥有不错的移动输出能力,和自保能力。由于猎魔人是远程职业,而且技能非常灵动,所以有可能是高难度下最安全的职业。