一般rpg最吃香的职业 手游什么职业需求最多?

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一般rpg最吃香的职业

手游什么职业需求最多?

手游什么职业需求最多?

这个题目太大了,要看什么类型的游戏,题目应该是想问角色扮演这种下副本的游戏那些职业需求多,市面上常规的游戏基本配置都是5人副本,1肉1奶,3个输出,输出要求多一些,包括打架打boss也一样,也是输出要求要多,但同样的,一般的手游不会只有一个输出职业,比如弓箭手,法师等,会有多个输出职业供选择,所以说比下来也是相对比较平衡的,有时会造成一个现象肉和奶妈很少,很缺,因为选择性少,有可能7.8个职业就2个是肉和奶妈,其他都是输出控制之类的,但从游戏大环境看,输出肯定是最大人群的

世界rpg新手玩什么职业好?

想自己打着体验好点又有点伤害又不太容易死的话:魅影,黑骑,机械师,雷霆行者,月法师之类的。
想长期玩后面找队的话:风法,旅行商人,灵魂痴女,其他职业想尝试也都可以,敏捷智力的一些职业很脆,建议大致熟悉游戏了再去玩体验好很多

如何使RPG类游戏保持“职业新鲜感”?

所谓RPG游戏就是角色扮演游戏,这种游戏可以让玩家在游戏中尝试不同的游戏角色,获得一些现实生活中不可能有的体验,所以这类游戏在国内拥有一众粉丝。可这种游戏玩久了容易腻,然后你就会陷入纠结:为了练这个角色你花费了很多的时间,继续玩下去确实腻了,就这样直接放弃了又觉得太可惜了,纠结之中游戏的体验度就下降了。由此可见如何在角色扮演类游戏中保持职业新鲜感非常地重要,接下来就给大家介绍几个可以始终保持职业新鲜感的办法。
首先最直接的办法就是多开小号,这是保持职业新鲜感最直接的办法。很多RPG游戏都是支持玩家多开小号的,比如魔兽世界就允许玩家跨阵营建号。但凡是有利有弊,这个办法是可以让玩家体验不同的游戏角色,还可以给大号腾出更多的时间去升级、做任务、也可以帮助大号获得更多非绑定的道具,可开小号还是有一些不得不考虑的缺点。比如开小号会降低游戏体验度。RPG游戏的核心就是扮演,日复一日的枯燥本身也是这个角色的一部分,所以因为不想枯燥而开小号,本身就是对这种体验的一种破坏。
如果不想开小号破坏体验,那就只能继续努力不断升级角色、解锁新技能了。新的技能会带来新的游戏体验,就像厌倦了办公室跑腿的文员一跃成为办公室领导一样,是有效延长对角色新鲜感的好办法,而且还能获得更多的优越感。可这个办法也有一定的限制条件,不管是哪款游戏、哪个角色,它的技能总有一个上限,数量是不可能无限增加的,就像一个部门最高就只有部长职位一样,所以这个方法治标不治本,还是有时效限制。
当你已经达到了一个游戏角色的顶峰,或者已经达到了你的极限(长时间没办法突破新的技能),但又舍不得放弃这个角色的时候,转职是个不错的替代办法。游戏里的转职跟职场中的换部门其实是差不多的,去掉某些固有的性能、增加一些新的技能迎接新的挑战,因为大环境是一致的所以也容易尽快上手,不过重复的转职其实还不如直接换角色呢。
作者:张二狗
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就是升级打装备的网游咯。拿WOW举个栗子。尝试不同的流派,一段时间主PVE,一段时间主PVP,主流本打厌了就去刷刷坐骑,兴趣自然就来了