魔兽世界地图编辑器怎么弄出声音 魔兽争霸地图编辑器怎么做释放技能的时候播放导入的音效?

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魔兽世界地图编辑器怎么弄出声音

魔兽争霸地图编辑器怎么做释放技能的时候播放导入的音效?

魔兽争霸地图编辑器怎么做释放技能的时候播放导入的音效?

你需要先在导入你想要的音效文件(不能是中文名) 然后在声音编辑器里,你在最下面可以看到该文件,右键将其用作音效 这时候你就可以在触发编辑器里看到它了 貌似不需要再设置变量了,直接用也行,你爱设置变量也随便 背景音乐也是一样,背景音乐是可重复,音效是一次性

魔兽争霸地图编辑器怎么样让玩家说话,用于禁言系统,不要模拟?

设置玩家成为你的敌人 最上面的 情节——玩家设置——队伍 添加队伍 把要作为敌人的玩家拉进队伍2

魔兽争霸单机版怎么调视距?

直接在魔兽争霸的游戏目录中,找到地图编辑器的相关程序并选择进入,按esc键调出系统设置。
然后在设置窗口点击左边的镜头选项。
在镜头模式里选择不自动调整镜头。
回到游戏,使用鼠标滚轮即可调整视距,向上滑动滚轮就可以调高视距了。

魔兽争霸地图编辑器如何制作环绕函数?

事件 单位 - 任意单位 发动技能效果 条件 (施放技能) 等于 暴风雪 动作 设置 u[0] (触发单位) 循环动作[循环整数A]从 1 到 4, 运行 (Loop - 动作) Loop - 动作 单位 - 为玩家 (u[0] 的所有者) 创建一个 骑士 在(X坐标: ((u[0] 所在X轴坐标) (400.00 x (Cos((90.00 × (转换 循环整数A [R] 为实数)))))) Y坐标: ((u[0] 所在Y轴坐标) (400.00 x (Sin((90.00 × (转换 循环整数A [R] 为实数)))))) ), 面向角度: (90.00 × ((转换 循环整数A [R] 为实数) 2.00)) 单位 - 设置 15.00 秒 类 类型的生命周期对 最后创建的单位 New

魔兽争霸3的地图编辑器咋样镜头拍摄使人物说话?

这个是一般做战役会用到的.. 首先要创建个镜头。 然后再触发器里这样设: -应用镜头XX使用1秒 -打开电影模式对所有玩家 -播放X的XX消息。