dnf狂战攻速流技能加点 DNF红眼的燃烧之血技能,有必要学吗?

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dnf狂战攻速流技能加点

DNF红眼的燃烧之血技能,有必要学吗?

DNF红眼的燃烧之血技能,有必要学吗?

我是喵喵,一个除了颜值一无是处的男人。肯定是有必要学的,燃烧之血这个技能开发出来的目的应该就是以前狂战的一个被动“血气唤醒”的锅。
当时玩狂战的玩家应该深有体会吧,20%血量你才能把你的伤害打到最大化,而且那时候86版本,装备也就那样
,但是你不压血伤害可以说少了一半,不吹不黑当时我狂战用的是E3嗜血套装,增强了血剑的伤害,而且增强了血气唤醒的攻击力,压血和不压就是两种职业。也导致当时的狂战刷图贼容易死,所以策划也是把这个技能更改属性了。
增加速度,不增加伤害,并且50%的血量就能够触发第三阶段。也是给狂战玩家谋了条生路出来。
而燃烧之血技能也是为血气唤醒服务的,主要就是不让队友给你加血,要不然你这伤害没法保证,或者手感没法保证,但是因为现在超时空副本里怪的伤害较高,狂战本来防御就不高,所以最好打高级副本关掉,低级副本可以自信不关。所以学肯定是要学的,只是看你怎么用而已了。

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野蛮人这个职业本身就有三大特点,①可以双持武器,也就是一手拿一把武器(攻击时当然是两把武器轮流攻击敌人,哪一把打中敌人伤害就按哪一把算,不要指望伤害能加起来),并且还有双持武器专用的技能(双手挥击、双手投掷、狂乱);②可以把双手剑当单手剑用,而且可以看到双手剑当单手剑用时的伤害;③技能里面可以支配某一种武器,使得用这种武器的时候很厉害。
野蛮人到底有多少种玩法呢?数了数,我知道的就有8种!①专心玩法,主修专心,攻击力不低,防御高很安全,但单体攻击、速度慢,杀怪效率偏低;②狂乱玩法,主修狂乱技能,拿两把武器,攻速快,还加移动速度导致机动性很强,能攻能逃,但安逸程度不及专心玩法,攻击范围还是不太大;(还有种类似的双手挥击玩法,主修双手挥击)③狂战玩法,主修狂战士技能,攻击力非常高,但攻速慢且不安全,需要特殊战术;④旋风玩法,野蛮人的典型标志性玩法,攻击力强,效率高,但稍微有点吃装备,而且操作复杂一点,新手想要玩好有点费劲;⑤打钱玩法,主修寻找物品和某一控场技能,是一个典型的“功能型职业”,专门为了打钱而生;⑥野蛮狼玩法,利用一件暗金装备上面带的变狼技能,把野蛮人变成狼人,据说很厉害,但必须要有那件装备;⑦投掷玩法,主修双手投掷技能,比较猎奇但不厉害;⑧“唱歌”玩法,专门主修呐喊系,用呐喊进攻,居然是个法系玩法。大家一定想象不到野蛮人五大三粗的主修施法,但是可能有的人不知道,野蛮人的施法速度设定和女法师是一样的!这成为野蛮人能BUG刷混沌的资本,还有旋风可以和某些别的技能组合起来双修,又会有新玩法,实在是太多了。