三国杀是主忠杀还是反贼杀 三国杀张让怎么样?

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三国杀是主忠杀还是反贼杀

三国杀张让怎么样?

三国杀张让怎么样?

张让首先爆发的条件,有一个手牌多的队友,并且手牌种类要多。例如残血张春华,陆逊,满配孙尚香之类的。如果没有队友配合,张让就是一个废物,所以对于张让,有一个靠谱的队友很重要,只要队友靠谱了,秒全场几乎不是问题,所以张让适合于反贼身份,忠臣会太吃主公,尤其是孙权之类需要手牌的主公,内奸完全没有单挑能力,而且身份暴露后几乎不会有人给牌。作为主公,回合外无防御,回合内忠臣不一定有牌,也不合适。所以个人觉得张让强度是说不准的,因为谁也不知道自己有一个怎么样的队友。

谢谢邀请。
张让是一个非常强势的武将,爆发力强,需要玩家对局势的判断异常的高,而且配合能力不错,适合主忠内反所有身份,因其强大所以在身份局里也被不少人勒令禁止。

三国杀中董卓崩坏8点血如何分配最好?

首先我们面杀玩的都是多暗将的,其中董卓视为4血4上限无崩坏技能。
偶数人就是22,33或者44明身份,双将,血量用和除以2计,有余数时额外增加一个空的体力上限。(比如3血配4血开局就是3血4上限。别问神甘宁怎么算,我们当时玩的时候还没神甘宁呢)
奇数人是我面杀才接触到的斗地主模式。首先准备身份卡,无内奸,主公加忠臣数量比反贼少1,拿出主公牌将其余身份洗匀待用。游戏开始明置一定数量(我们玩是3到5张,这个比较随意)武将牌作为公共武将池,然后每人发相同数量的武将牌(我们也是3到5张),以喜欢的方式(比如随机翻一张牌逆时针数对应点数)决定起始玩家,起始玩家可以选择叫地主或者抽身份,选择叫地主则说一个数字(这里举例10),选择结束后顺位玩家可以继续抢地主(只能叫比当前数字小的数),或者抽取身份牌。直到身份牌抽完则最后抢地主的人获得主公身份。主公从手牌中武将以及公共池武将中按一定规则分配自己的武将与血量(一般是一个武将价值2,一点生命价值1。比如以9拿到地主可以分配3将3血,也可以分配2将5血等),其余玩家从手牌中选择两个武将,血量按少的计(为了平衡主忠方人数劣势)。反贼游戏目标消灭主公与忠臣,主忠目标消灭所有反贼。
然后是我觉得最精髓的限制性武将以及连锁技能触发限制。
因为是身份武将太多,不能全部按国战修改技能,为了防止连锁技能触发导致的bug性能,规定自己的技能a与技能b,如果技能a是通过技能b触发的,则每回合限一次。技能a和技能b独立触发,则每回合不限次数。特殊地,自己武将技能不连锁触发诈降。
举几个例子,赵云太史慈,天义拼点获胜后,第一次龙胆将闪作为杀可以双杀,此时龙胆天义连锁触发,第二次闪通过龙胆则不能再触发天义,不能使用,但是如果第二张是真杀则可以通过天义双杀(因为龙胆和天义没有连锁触发)。甄姬张角,第一次洛神判定红张角可以鬼道换成黑,通过洛神描述可以直接收回,第二次洛神判定红则无法使用鬼道,因为这张判定牌是通过洛神翻出来的,而洛神鬼道的连锁触发先前已经触发了一次。而荀彧郭嘉受伤后,节命遗计独立触发,每回合则不做限制。
最后的限制性武将比较繁琐,只在固定圈子里的面杀使用。比如我们社团中的面杀,每隔一段时间会修订限制性武将池。限制性武将池内包括马良鲁肃麹义沮授等在内的公认即使限制了技能连锁强度还是过高的武将,斗地主模式中主公限制性武将权重为3,斗地主其余的身份或其余模式中,限制性武将上限减1。比如斗地主主公叫了9,如果有一个限制性武将,则只能按3将2血或者2将4血分配。而斗地主中的忠反,选了如鲁肃华雄,只有2血2上限(血按少算)。22 33 44中选了鲁肃与4血将,则游戏开始为3血3上限,鲁肃与3血将游戏开始则为2血3上限,马良沮授双限制则只有2血2上限。特殊地,神赵云被选择时初始恒定为2血2上限(当时定规则时神赵云还没修改)。每经过一段时间的体验,可以将太强的武将加入限制武将池,也可以将偏弱的限制性武将移除限制。