躲避吕布的追击攻略
吕布带鬼神雷霆还是暴虐?
吕布带鬼神雷霆还是暴虐?
带暴虐
突击战法,发动概率35%
普通攻击之后,对攻击目标再次发起一次兵刃攻击(伤害率102%→204%),自身为主将且当目标兵力低于50%时,额外提高伤害(受目标损夫兵力影响,最多提高25%→50
点评:大号手起刀落,手起刀落的伤害期望64.2%,由于突击战法期望过强则吕布和太史慈的强度就过过高(两人的单回普攻期望都大于等于2),所以目前大多数突击战法的伤害期望大致就在66%左右。
其次一般来说吕布标配暴戾无仁,夏侯带折冲,暴戾无仁的伤害期望0.35*196h.6%,附带混乱的期望0.35*0.4*(257.5*2)72%。即使吕布触发暴戾无仁会递减的非常厉害,但是整体期望值仍然高于鬼神霆威。
鬼神霆威唯一的亮点是追击功能,三国志战略版张辽鬼神霆威这个功能暴戾无仁一样有,因此就比较尴尬。
王者荣耀里梦奇这英雄怎么样,有哪些英雄是克制它的?
在王者荣耀中,如果从直接的角度去讨论一位英雄到底怎么样,可直接从生产能力、难度指数、技能效果、攻击能力等维度去评价!
如果从实际的对局中去评价一位英雄,其实是有一定难度的,因为一位英雄全部实力的呈现,本身就需要通过玩家们的操作才能发挥出全部的作用,但是在实战中会有许多的不确定因素,使得玩家们并不能保证每场对局都能将英雄的效果完整的施展出去。
但如果从一个常态的角度去评价一位英雄,却并没有太大的难度!因为英雄的技能机制以及效果本身就是固定的,且在短期之内,英雄的技能数据以及技能效果,并不会受到调整或者重塑。
梦奇是一位怎样的英雄梦奇是王者荣耀S9赛季上线的一位坦克英雄,其实在最初的定位中,梦奇还拥有法术的定位,随着上线之后的一系列调整,梦奇的定位也由双重定位变为了如今的单一定位——“坦克”。
在当前版本中(S19赛季),无论是“路人局”还是在职业赛,梦奇都没有一个可观的出场率,但是在历史的版本中,梦奇还是拥有过“高光时刻”的。
⑴梦奇打发变化
在梦奇刚上线的时候,由于其被动技能所提供的高额双抗加成,使得其在前期阶段的承伤能力远高于对手,而玩家们便可将部分经济用于输出装备的选择,令其在开局阶段就可以打出压制性的输出。
在当时,梦奇的核心装备的选择便是以“Ad流”为主,而正是因为强势的Ad打法,便将梦奇的热度提升到了一个“顶点”。但是奈何,梦奇选择ad装备的打法太过于强势,所以没过多久,梦奇就受到了一次大方向的调整。(全技能基础伤害降低)
因为游戏中的调整,梦奇的“Ad流”打法逐渐的被“Ap流”所取代,在当时的上下路对抗机制之下,射手并没有像如今的这般强势,诸如孙尚香、马可波罗、李元芳等你射手,在当时还活跃在野区,甚至一些对局中并不会选择射手上场!
而在当时的“双边”战术之下,梦奇热度又提升到了一个新的高度,只要玩家们能在前期保持稳定的带线发育,在中期的团战中,持续的发挥出梦奇大招远程切入能力,基本上可以达到一个无解的程度。
但是,正是因为梦奇这后期的无解开团的能力,且在射手成长速度本身就不高的情况下,梦奇又遭到了一次平衡调整,而就是在这一次的调整之后,梦奇的热度就一直没能再提升起来。或许唯一次热度小波动,便是出“三周年限定皮肤”的时候吧!
⑵梦奇的特性情况
尽管梦奇如今的定位为单一的坦克,但是其技能的伤害依然为法术攻击,所以多多少少都还拥有“法坦”的潜质。
梦奇的四维度指数分别为“难度4、技能4、攻击4、生存8”(最高指数为10),在全坦克中,无论是控制也好还是坦度也罢,梦奇都算不上是最拔尖的存在!但是梦奇却拥有其他坦克英雄所不具备的特性。
例如,在梦奇被动技能的加持之下,其在实战中会时刻的经历一个“从瘦到胖”的变化过程,在变胖之后,梦奇1、3技能与普攻的攻击范围会得到提升,但是移动速度会变得非常的慢!但是随着质量的提升,梦奇将会逐渐的获得额外的物理攻击力与双抗加成,以及自然回血数值的提升。
除此之外,通过被动技能梦奇的第3次普攻可以打出横扫效果,攻击的范围将会得到提升。
在防御方面,玩家们可以借助梦奇的被动机制,通过体积的不断积累,以此获得双抗增益,并能通过1技能的直接释放获得护盾加持。
在输出方面,玩家们通过可以借助梦奇的被动提升近战输出效果,同时也可以借助主动技能配合队友进行远程消耗。
梦奇的控制源于释放1技能的伤害触发,命中目标可打出持续1.5秒的50%移速减益!并可利用2技能的命中,缩减目标30%的移速。同时也可以利用大招的命中,持续的降低目标移速,并在完成大招的全部施展后,打出范围性的击飞控制。
在当前版本中,梦奇的核心贡献期在于前期阶段的黏人输出能力,通过持续的消耗对手血量以及加速兵线的清理,再通过能量的把控可做到快速支援队友。
但在中期阶段,梦奇就会开始进入疲软期,且如果遇到开局优势不明显的逆风局,那么梦奇的贡献效果就难以再得到呈现。
克制梦奇英雄在游戏中,选择梦奇上场一定是为了打快节奏作战,其强势的开局单对能力,如果不在英雄阵容上对其进行克制,那么即使其中后期阶段的贡献不够稳定,要实现全局的翻盘也并非是一件简单的事。
梦奇开局的强势之处在于被动所提供的双抗以及近战输出效果,加之其“变胖”之后的自然回血数值提升,以及释放技能的无蓝耗效果。所以,在英雄的选择,在保证有足够强大的开局输出之外,在赖线能力上还得强于梦奇。
⑴芈月,2技能血量抽取
如果说梦奇的前期黏人输出能力强势,那么芈月的单线发育或许是有过之而无不及的,虽然芈月并不能打出真实伤害,但是在被动技能的加持之下,面对梦奇时,通过2技能与被动的被动,不仅可以打出不间断的伤害,还能持续的抽取梦奇的生命值。
尽管芈月的前期防御并不及梦奇,但是芈月的输出与血量续航却要优于梦奇!尽管梦奇技能释放无需蓝耗,但却需要能量做支撑,而芈月的技能释放只受限于技能冷却。
⑵吕布,强大的真实伤害
选择吕布对阵梦奇,其中的最关键的便是吕布的真实伤害,玩家们可通过真实伤害的触发,无视梦奇被动的双抗增益!只要梦奇变胖之后,玩家们便可利用吕布持续追击,打出连续的高伤害。
尽管吕布并不能做到芈月那样,全方位的压制这梦奇,但是对梦奇的血量消耗,直接直接限制其前期的支援。
⑶猪八戒,霸体与回血效果
梦奇技能被调整之后,如果选择全Ap装,那么防御效果或许只能呈现于开局阶段,而如果选择Ad装,那么梦奇在开局阶段过渡借助被动效果,同样不利于后期的贴身输出,加之在射手“真核”的版本中,梦奇的近战输出优势并不能发挥出去。
而如果选择全肉装,梦奇又无法做到贴硬控!且整个贡献期都会向后期衍生,并不利于当前版本的快节奏作战。
之所以选择猪八戒对阵梦奇,其中的关键便是猪八戒无论是赖线能力还赖打能力,都要优越于梦奇,即使开局被梦奇消耗殆尽,但是通过被动的血量暂存于回血效果,同样可以保证续航,持续的压制着梦奇的成长与发育。
写在最后梦奇作为一位老牌的坦克英雄,尽管其曾经也有过高光时刻,但是随着技能的更新调整,加之版本机制的不断变化,在常规的阵容中,玩家们很难利用其打出可观的贡献。
但是不可否定的是,梦奇作为一位坦克,在拥有核心的坦度机制之下,还能打出可观的输出效果,加之其大招的远程切入能力,使得其在优势对局中,同样可以发挥出极大的作用!在游戏中,能够完全驾驭梦奇这位英雄技能机制的玩家们并不占少数,但是细节的把控却要比常规的英雄高许多。