lol装备合成改动最新
lol法爆装备什么时候出的?
lol法爆装备什么时候出的?
lol法爆装备是9.19版本时候出的
法爆装备名字是珠光护手,游戏《英雄联盟》“云顶之弈”模式中的装备。
合成路径:无用大棒 拳套→珠光护手
装备属性:
15%技能伤害
10%暴击几率
携带者的技能可以暴击并且携带者获得 50%暴击伤害。
英雄联盟手游神话装备什么时候出?
神话装备系列的上线时间为2020年11月12日版本更新后实装。神话准备总共有22件,在一场对局中玩家只能持有1件神话装备。玩家拥有的传说装备越多,神话装备提供的增益越大。
S11版本的装备分为神话、传说、史诗、基础、初始五类。神话级装备为仅能有一件的最强装备,传说级装备为成型大件,史诗级装备为可以向上合成的中件,基础装备为价格最低的小件,初始装备为出门装。
lol血刀怎么合成?
血刃的合成也相当的平稳,他并没有类似于羊刀这种875 860两件小件直接合成。相反,合成这件装备可以通过叠小件的方式,300短剑*3 350护符×1不断减少合成总费用,在刷野的同时避免了中间出现差一点经济无法合成装备的情况。单看基础属性与其说它是一件打野装,更不如说它是一件提供极高攻速的廉价装备。
这件装备的基础属性我们来做一个大致的评测:低合成费用,高属性,增幅输出。
LOL云顶之弈新版“神圣之剑”移除,新增大量装备,两件拥有逆风翻盘作用,你有何看法?
为了增加新模式的活力,英雄联盟对云顶之弈更新,基本是两周一回的调整,上线不到两个月时间,已经有了四个版本和四次平衡调整,基本都是围绕阵容多样化进行考虑,结果出现的问题就是频繁出现固定式的霸版阵容,导致游戏持续成为“运气抢夺英雄”模式。
只要是拿到该版本的强势阵容,以及核心英雄,获胜概率直接提高到50%,最起码也能混到前四名,所以要改变这种情况,个人起初是有建议游戏官方要对装备进行增加和合成结构重改,才能让任何完整阵容的在对应装备后实力持平,可考究出棋手对棋盘布局能力,这才能让游戏的对局合理。
9.18版本装备调整,神圣之剑被删天主降临,无尽合成改变
所以在8月28号云顶之弈测试服更新,同步英雄联盟设计师Riot Beernana也公布了消息,具体的内容就是有关于云顶之弈装备结构调整和删除,以及新增加了11个新装备,而具体情况我们现在来了解一下。
其中测试9.18版本中将“神圣之刃”移除了游戏,主要原因就是跟新增加的装备发生了冲突,并且该装备基本属于无效装备,被删除属于正常范围,然后增加了一把最后的轻语替代了它,并将火炮的无法闪避作用移除,嫁接给了最后的轻语,并且会造成最大生命值5%的真伤,真是对约德尔羁绊有很大威胁。
接着就是无尽之刃的合成方式,接下来不再由两把大剑合成,而是由新增装备“拳击手套” 大剑合成,作用没有发生变化,还是增加200%的暴击,而被改动的两把大剑合成,出现了新装备天主之刃,每击击败一个敌人就会获得一把大剑,但所持有该装备的英雄无法装备其他任何装备。
新增加11件装备,两件拥有改变逆风战况,起到翻盘作用
现在我们来说一下,这回更新的11件新装备中,除了已经说过天主之刃和最后的轻语的另外九件,基础装备:拳击手套;合成装备:窃取手套、正义之手、奥术护手、水银披风、冰拳、反击之弓、无限连弩、雪球手套。
其中窃取手套的作用主要就是回合开始,将对方两件基础装备临时摘取安装到我方无装备英雄身上;正义手套会随机分配40%伤害属性,或40点最大生命加成;奥术护手会给英雄释放的技能加上暴击效果;水银披风最大限度避开敌人技能,5秒刷新一次;冰拳可在英雄周围张开结界,让进入到该区域的敌人攻击速度减弱30%;反击之弓回合开始会给英雄一个护盾,护盾被击碎后可直接晕眩敌人8秒,无限连弩具备20%暴击和20%攻速,但装备的敌人被击败后,此装备会立即转移到下个英雄身上;最后就是转职装备雪球手套,佩戴者都是约德尔人!
这十一件装备中,水银披风和最后的轻语都有成为逆风翻盘,首先就是水银披风可跟绿叉叠加装配给纳尔,而且纳尔在技能巨大化后,在配合狂徒铠甲几乎无视普攻和技能攻击,阵容中在配合约德尔人羁绊,全场就任凭纳尔随便锤了,而最后的轻语对于虚空羁绊来说,真伤叠加同时还无法避免攻击,对于卡萨丁来说,后续给一把羊刀,真得是会刀刀飞升。