unity设置渲染质量 想自学unity3d游戏开发,都需要学那些内容啊?

[更新]
·
·
分类:游戏
3572 阅读

unity设置渲染质量

想自学unity3d游戏开发,都需要学那些内容啊?

想自学unity3d游戏开发,都需要学那些内容啊?

Unity3D游戏开发人才为何如此吃香,一面是市场的需求,另一面却是人才的缺乏。Unity3D开发成本低,周期短,市场前景广阔,更是游戏业内值得关注的一个领域。Unity3D开发引擎的产品特点如下:
1.支持多种格式导入整合多种DCC文件格式,包含3dsMax,Maya,Lightwave,Collade等文档,可直接拖拽到Unity中,除原有内容外,还包含Mesh、多UVs,Vertex,Colors、骨骼动画等功能,提升了游戏制作的资源应用。
级图像渲染引擎Unity渲染底层支持DirectX和OpenGL。内置的100组Shader系统,结合了简单易用,灵活,高效等特点,开发者也可以使用ShaderLab,建立自己的Shader。先进的遮挡剔除(OcclusionCulling)技术以及细节层级显示技术(LOD),可支持大型游戏所需的运行性能。
3.高性能的灯光照明系统Unity为开发者提供高性能的灯光系统,动态实时阴影、HDR技术、光羽amp镜头特效等。多线程渲染管道技术将渲染速度大大提升,并提供先进的全局照明技术(GI),可自动进行场景光线计算,获得逼真细腻的图像效果。

unity和ue4渲染管线的对比?

Unity和UE4是目前市面上使用率最高的两款游戏引擎。
Unity: Unity侧重轻量级的开发,更偏向于移动端,在手游方面是非常强的,大概有70%的手游都是使用Unity开发的; 自由度比较高,跨平台是最好的几乎支持所有主流平台,可以充分发挥开发者的想法和思路去做创意类型的游戏; 更支持VR、AR相关应用的开发; Unity支持的编程语言是C#,学习成本更低; 引擎源代码不公开;
UE4: UE4适合重量级开发,更侧重于PC,端游以及高端手游,对于中低端手机兼容性略差; 渲染效果一流,用户体验更好; 引擎源代码开源; UE4支持蓝图、C ,学习成本更高; 一般在学习初期,大家很容易纠结于学习unity引擎还是ue4引擎,其实这两个引擎工具,各自都有各自的优劣势以及擅长的应用领域,可以根据自身需求进行选择,如果是零基础的话,还是建议学习unity,unity发展已经比较成熟了,而且入门上手更容易,优就业unity开发课程,课程设计由浅入深,零基础即可学习,丰富的课程案例以及阶段综合项目让知识融会贯通。