开发个麻将游戏要多久 麻将番和倍有什么区别?

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开发个麻将游戏要多久

麻将番和倍有什么区别?

麻将番和倍有什么区别?

在民间麻将游戏中,番是胡牌的牌型的计量单位,即是胡牌的价值;
倍是在计番的基础上,符合某些加倍的条件,就按翻倍计算胡牌的番的数量,例如连庄胡牌,通常都是加倍计番。

麻将类游戏会一直持续下去吗?

Hello大家好,我是小岳季如风。
面对这个问题,额……怎么说呢!
算了,简单说,再来几年还是可以的,原因很简单,现在打麻将的人越来越少了。怎么说呢?
就比如我老家的那一群老太爷呀。基本没有玩儿麻将的。那些赌博的基本打的都是扑克牌。玩麻将的很少了。
好了。
我是小岳季如风。
拜拜了!

想开发一款扣点麻将,怎么选择服务商。价格多少靠谱?

自己开发,首先设计需求,美术,技术。这些人力成本会非常高。选择服务商建议选择在该行业有背景,有技术实力,口碑好的服务商。价格看具体定制需求,美术需求啊,技术需求,已经玩家社交需求的具体要求来看,不好一口说价。价格便宜的,淘宝也可以买到,这种大批量复制的代码,服务器安全性能,用户体验,防作弊这些估计就很难说了

为什么说麻将比围棋难,游戏AI复杂度怎么算?

我个人认为,要说麻将比围棋难,可能是因为围棋都是有棋谱的,每次棋手落下子后,AI就能通过收集的棋谱来判断选手的下一步动向,从而能做出更专业的应对。但麻将不同,无论打出什么样的牌,AI只能大体的判断对手要做什么牌型,大概率胡哪些牌,却不能知道具体的细节。从这点上来看,要想做一个麻将游戏的AI,确实要比做围棋AI要难许多。
简单来说,在下围棋时,大家的棋子都是摆在明面上的,无论怎么动都逃离不了棋盘。所以对于能熟记各种棋谱的AI来说,它们能够很轻松的搜寻出抑制住对面的办法。而麻将却不行,比较有十几张牌AI看不到,而且麻将的打法也比较多元化,各种可能都有,AI也就很难去做出判断。
如果从AI与人对战的角度来考虑,围棋AI其实不容易被棋手的陷阱给骗到,毕竟一切都是亮明的,AI在面对棋手布下的陷阱时肯定会有所准备。但麻将不一样,因为可能性太多了,即便AI能全部计算出来,但往往还是容易中招。
最后我举一个最简单的例子,现在国外都已经开发出能下赢围棋选手的智能机器人,但却没有一款能与人进行对战的麻将机器人,这从侧面就说明做麻将确实要比做围棋AI的难度要大很多。
好了,关于这个问题我就回答到这里,如果觉得我说的不错请给我点个赞。