魔兽世界怀旧服怎么解决帧数低
魔兽世界8.2新赛季竞技场比赛热度远不如团本首杀战,PVP玩法已经“彻底没落”了吗?
魔兽世界8.2新赛季竞技场比赛热度远不如团本首杀战,PVP玩法已经“彻底没落”了吗?
魔兽世界每隔一段时间都会开启竞技场比赛,而到了8.0版本竞技场比赛和大秘境比赛已经成了常规比赛,但是作为魔兽世界中的核心玩法之一,曾经也是极其火爆的,直至今日已经彻底没人关心的了,这也令很多热爱PVP的老玩家们唏嘘不已。
其实魔兽世界竞技场比赛之所以没人看,完全是暴雪设计师自己的“锅”,曾经的魔兽世界PVP是非常精彩的,精彩的原因就是“击杀”对方的耗时(TTK,这个词一般在FPS游戏内使用,但是在其他游戏中同样适用)短,只有耗时越短才越精彩,比如CSGO比赛中的见面一发入魂,LOL比赛中的CARRY全场,一个R倒一片,当年魔兽世界中也可以凭借个人能力1V2,甚至1V3。而随着魔兽世界中职业平衡的调整,TTK值越来越高,也就导致比赛越来越枯燥。
纵观现阶段的魔兽世界竞技场比赛,绝大多数情况都是双方队员在场中打的“有来有去”,解说读技能读的“无法自拔”,而观众们则是“一脸懵逼”,一场比赛想要分出胜负,要么看哪方治疗先没蓝,要么等治疗衰减值越来越高,随随便便一场比赛都要打10分钟以上,这对观众来说完全是一种煎熬。
除了竞技场比赛枯燥之外,正常玩家在参与竞技场的时候同样很痛苦,大量代打号的存在让玩家们想要上到顶尖分数非常长,而大量脚本号又让玩家们在竞技场中得不到任何乐趣,久而久之也就没人愿意玩竞技场了,甚至连评级战场都成挂机聚集地了。胖哥在之前一直沉迷PVP玩法,到了8.0版本甚至一次竞技场没进去过。
反观魔兽世界首杀争夺战,虽然长达十几个小时的开荒同样很枯燥,但是玩家至少能看懂,并且在观看的同时也能学习到一些击杀BOSS的方法。众所周知,现如今玩家之间的对抗才是最受欢迎的玩法,而魔兽世界却是一个另类,时至今日,无论是暴雪还是玩家把重点都放在了PVE上,而这一切的“锅”都归功于暴雪。假如暴雪早点开放竞技场单排模式,或者1V1模式,也许还能让竞技场再次火爆,但是到了现在,PVP玩法已经彻底没落,等到怀旧服开放之后,正式服也将彻底失去热爱PVP的玩家。
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steam上有哪些值得购买的游戏?
有比好评率更科学的指标今天借着这题,我给大家普及一下一个好评率以外的游戏核心质量指标。
那就是SteamDB的Rating评级体系,这个评级体系较Steam单纯的百分比算法来说,更加注重样本量扩大时带来的不确定性的重要性,通俗地说参考SteamDB上的Rating,你入手后后悔的几率更加低。因为这个公式把评价总数的权重提高了,去除了离散数据带来的不确定性。
核心计算公式:由此公式计算出的138个世界顶级游戏:先上一个长图,大家可以保存下来,任何游戏荒的时候都可以拿出这张图,这上面的游戏的游戏性时超越了时间的影响,也就是说这上面的游戏和电影领域的IMDBTOP250一样。
典型例子《异星工厂》
神作,只要玩进去,从此你再也不会执着于游戏画面。
《巫师3:狂猎》
很少有3A游戏能硬到排上这个榜单,巫师3就是第一个。
《泰瑞利亚》
《边缘世界》
我已经种草无数次。
《求生之路2》
比尔在l4d2重生,实在惊喜。
《欧洲卡车模拟2》
欧卡神教了解一下。
《星露谷物语》
很肝,很休闲。
《无主之地2》
《羞辱》
《饥荒》
《奇妙人生》
超越电影表现形式的存在。
《行尸走肉》
《去月球》
华裔作者顶级经典。
《文明5》
妈妈,我再玩一局就睡觉。妈,我该去上学了。
《Mirror》
咳咳,这个竟然也上榜。
《植物大战僵尸》
主题曲超好听,打通以后会有。
《Hollow Knight》,空洞骑士
硬核,硬核,硬核,夹杂着温馨
《三位一体2》
跨世纪的玩法。
《Batman: Arkham City GOTY》,蝙蝠侠:阿卡姆之城
神作,蝙蝠侠系列集大成之作。
等等等等,一共138款游戏。
结束语电影领域,大家知不知道有个IMDB250,也就是全球评价最高的250部电影,排名第一的是《肖申克的救赎》,任何时候大家电影荒的时候,都可以从这个榜单上找到自己的方向。
同样的,SteamDB的野心就是在游戏领域也做出一个权威的顶级游戏榜单。
这个榜单凌驾于一切的个人推荐榜单,相比各种个人游戏推荐不可避免地有主观成份,这份顶级138游戏榜单的背后,是由全球几亿玩家游戏体验作为背书的。
任何时候,大家遇到游戏荒,都可以回过头来把上面那张保存的榜单图片重新打开看一下,一定会找到新的顶级游戏体验。当然,大家也可以在SteamDB上面直接看,榜单变动不会很大。