王者荣耀的打野怎么打
打野也分很多种,不同打野类型有哪些区别?
打野也分很多种,不同打野类型有哪些区别?
首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
拿王者荣耀来说吧!
打野位作为在铂金、钻石、星耀等段位中最容易带节奏的位置,在这些段位中都是核心点,一个擅长打野的玩家,可以在这些段位里打的游刃有余,切后排,带节奏,往往他们都是发起点。对于在这些段位想努力上分的玩家,或者想在这些段位来带朋友上分的玩家来说,打野位都是最佳的选择。
但打野位类型多样,不同的打野类型在不同的阵容中所能发挥出的效果也是不一样的。
首先我们先了解一下打野位有哪些类型。
①资源型打野(刺客型打野、输出型打野)
代表人物:李白、荆轲、孙悟空、娜可露露
②半肉型打野(战士型打野)
代表人物:杨戬、达摩、赵云
③蓝领打野(辅助型打野)
代表人物:苏烈
④射手型打野(自由人体系)
代表人物:李元芳、马可波罗
⑤其他打野
代表人物:诸葛亮
去年KPL秋季总决赛XQ曾经拿出诸葛亮打野这个套路,不过对于顶级战队来说,拿出什么样的阵容都不会觉得奇怪,但对于我们路人来说,看看就好。
这几类打野有哪些优缺点
①资源型打野
优点:机动性好,切后排能力最强,输出高,英雄个人独立性强,个人节奏感强,容易带起节奏
缺点:发育周期长,吃资源如红蓝BUFF,前期伤害体现不多,依赖装备,身板较脆,容错率低,容易被针对,前期阵亡几次,就非常拖节奏,对阵容有一定的要求
②半肉型打野(战士型打野)
优点:前期作战能力强,容错率较高,有较强的切后排能力(不同英雄程度不同),个人节奏感强,容易带起节奏,输出有一半左右由技能机制提供,所以相对于资源型打野,对于装备的依赖程度较低,带线能力强,属于比较百搭的一类打野
缺点:这类打野的优势期在前中期,后期属于疲软期,容错率会降低,不同英雄的打法差别比较大,如雅典娜打近身肉坦性的阵容就十分有优势,打有射手的阵容,优势就不明显,赵云控龙能力弱,但切后排能力强,达摩控龙强,但只有一段位移技能,大的团战切后排时机要比赵云这样的英雄难把握,所以在整体打法上,你可能比较熟练达摩的节奏,但换成赵云就不一定完全适用
③蓝领打野(辅助型打野)
优点:不吃资源,容错率最高,控制较多,前期就有很强的作战能力,不容易被针对,百搭阵容,中后期可作为前排来使用
缺点:切后排能力一般,输出弱,单抓能力弱,个人节奏感弱
④射手型打野(自由人体系)
优点:中后期输出高,消耗能力强,控龙能力强(李元芳),打团的发挥空间大
缺点:身子脆,容易被针对,个人节奏感弱,非常吃辅助的发挥,前期作战能力最弱,吃资源,吃发育,切后排能力弱
这里可能会有朋友有疑问,类似于李元芳打野节奏感非常强啊,为什么你说他个人节奏弱呢?
李元芳节奏感是强,但他的强是建立在辅助位置发挥的基础上,他的节奏感,不管是抓人、控龙、推塔都离不开辅助位的协助,抛去辅助的帮助,光凭个人的操作,不管是反野、抓人效果都会打折扣,他们本身就是被容易集火的对象,整场比赛都十分依赖辅助位的发挥。
不同类型打野适合什么样的阵容?
①我方有射手,辅助有坦度的阵容
对方有射手:半肉打野、资源打野
对方无射手:半肉打野、蓝领打野、资源打野
②我方有射手,辅助无坦度的阵容
对方有射手:半肉打野、蓝领打野
对方无射手:蓝领打野、半肉打野
③我方无射手,辅助有坦度的阵容
对方有射手:资源打野、射手打野、半肉打野
对方无射手:射手打野、资源打野、半肉打野
④我方无射手,辅助无坦度的阵容
对方有射手:半肉打野、资源打野
对方无射手:半肉打野、资源打野
以上是简单阵容分析,当然需要考虑的东西还有很多,如对面打野什么样的英雄,对面阵容前中后期强度如何,都是需要考虑的点,这里就不展开复述了。
哪些类型的打野英雄适合带朋友
有些玩家段位也不低,有时候用的也是版本公认比较强的英雄、阵容或者打法,带朋友玩的时候却依然很吃力,这是为什么呢?我觉得可能出现在英雄类型的选择上。
考虑到你与朋友之间可能会有1到2个大段位的差距,你们之间对于游戏的理解和技巧会有比较大的差距,所以选择独立作战,个人节奏比较强的英雄就显得十分必要,资源型打野和半肉型打野都是十分合适的选择,特别是其中的阿珂、李白、娜可露露、玄策、赵云、杨戬、露娜,这几个英雄对于后排的威慑力都比较大,等射手普遍回归后,兰陵王也是可以拿出的点。
不推荐打野达摩是因为大招变短之后,他大招的容错率下降了很多,本身位移能力不突出,对于想迫切切后排的玩家来说,我不太建议玩。特别到了后期,打团的时候,你的位置和队友脱节比较多,一旦一个大招没使用好,就很容易被集火出不来。当然这只是相对于切后排的能力,达摩的综合作战能力还是非常强的。
射手型打野我不太推荐大家用来带朋友,一个是钻石,星耀段位还是有很多射手阵容存在的,本身射手打野就跟玩射手的队友冲突,再一个,射手型打野更偏重于团队,特别是辅助的发挥,比如你个人有100分的游戏能力,但如果你玩射手打野,你这100分至少有30到50分需要靠队友的配合才能发挥出来,自由人体系很强,那是相对于整个团队运营来说,如果只是个人打,效果一般,如果你跟你的朋友有着比较好的默契度,你拿射手打野,他能辅助跟着你,打出一定的配合,这样才能凸显射手打野的优势,如果你的朋友不是玩辅助,或者不能跟你产生比较好的默契程度,建议带朋友的玩家在打野英雄选择上以个人节奏强,切后排能力强的英雄为主。
在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。
在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。
我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
王者荣耀哪个位置打野?
1、C位C位(英语:Carry),指能够在游戏中后期担任主力带领队伍的角色。
C位是队伍中最主要的DPS,放任对方C位不管很危险,初期留给对手C位过多的farm空间与时间无疑是迈出了本方中期团战团灭的节奏。
所以双方ganker的核心任务就在于寻隙击杀对方C位,至少也要有效的压制其发育,避免造成后期无法抵挡顺利成长起来的carry的输出的局面。
2、打野打野是以野区资源为经验和经济获取的主要方式,采用刷野和反野、线上gank和反gank、参与团战等方式,达到减少对方或增加己方团队收益目的的非线上位置。打野也叫做:Jungle。选择打野的玩家,他们将不在常规的对抗线路上出现,而是在“野区”通过消灭野怪来获取经验、金钱、BUFF等,然后突然出现在线路上帮助队友GANK敌方玩家,或者自己进行装备的提升以及装备的碾压。扩展资料:《王者荣耀》其它术语——
1、AD:AD全称AttackDamage,也就是物理输出的意思,在游戏中常规理解为那些能够打出大量物理伤害的英雄2、AP:AP全称AttackPower,也就是法术输出的意思,在游戏中常规理解为那些拥有大量法术伤害技能的英雄3、AOE:AOE全称Areaofeffect,也就是范围性作用技能(即在一定范围内有效,可命中多目标),在游戏中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。
4、反野:反野就是到敌方野区打野,可以获得更多经验和经济,也限制了对方发育,但是风险较大,最好有辅助的配合和其他分路的英雄联动。
5、对线:指我方和对方英雄在上、中、下路对峙。
6、兵线:指双方小兵行进的路线。
7、控线:指通过技能将兵线停留在自己想要的地方。