dnf护石符文所有获得途径 地下城护石选择?

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dnf护石符文所有获得途径

地下城护石选择?

地下城护石选择?

前段时间韩服DNF更新了新的职业技能护石,范围包含全职业75~80技能,同时旧护石还可以通过对其使用材料进行升级的方式再次提升护石所对应技能的伤害提升率,也开放了新的护石槽,由原来的两个增加至三个,这表示玩家对于护石的选择以及符文的搭配更加的自由,可能性也变的更为宽广。
最近我在很多游戏群中看到部分玩家对于未来三护石的选择都是以两个新护石为主,另外搭配一个升级版旧护石。
我不敢百分百否定这种选择,因为有些职业的新护石确实非常优秀,无论是任何方面。
但是这些玩家做这种无脑选择的理由,我无法苟同。
8众所周知,多数职业的新护石提升率基本都在30%左右,当然也有类似阿修罗这种提升率仅20%的。
而上述玩家就是以新护石超高的提升率作为选择的标准。
你能直接说他们选错了吗?当然不能!
但是我们真的可以仅依靠提升率来衡量一个护石的优异程度吗?
答案当然是否定的。
在考虑提升率的同时,还有其他方面同样需要思考。
提升率固然重要,但是提升率高而技能基础数据低和提升率低但技能基础数据高是两个完全不同的概念。
男气功的“狮子吼”CP和“螺旋念气场”CP就是很好的例子。
“狮子吼”CP提升率高达28%,这在全职业CP中都是少数的存在,很少CP能有这么高的提升率,但是无奈技能本身的数据太低,如果武器不是佩戴“白虎啸魂手套”,那么基本没有男气功玩家会把该护石作为毕业护石来看待。现版本又是比拼爆发伤害,所以该护石就没有展示的机会了。
与前者不同,“螺旋念气场”CP就是典型的提升率虽低,但技能本身数据高。该护石提升率仅9%,同样是有极少数护石提升率像它这么低的。
然而即使它的提升率较低,但依然不影响它成为毕业护石的地位。
提升率的基础上,技能形态也是决定性因素。
脱手和加快技能演出就是出色的类型,而一个技能由站桩变为脱手,又或者是技能演出墨迹更改为干脆利落就是很好的优化,其实也是变相的增加了伤害,反之则是负优化。
有的护石会有减少CD的追加效果,对于当前版本仍然以打桩模式作为核心的团本而言,这一属性让有的技能在固定时间内有了二次释放的可能,伤害也会因为技能次数的增加而提升。
新护石所对应的均是高阶技能,它们的共同特点就是CD过长,在国服以爆发伤害为主的情况下,高阶技能的利用率并不高,又因其过长的CD,导致在相同游戏环境中占比有时候往往不如一些中阶的无色技能。
CD的减少会让一个技能的使用率提高,但也要考虑到技能本身CD的长短问题,尤其是长线作战与短线作战有着本质的区别。
合理的搭配也是一种可行的选择,在国服玩家们都是以伤害为前提所选择的护石,有些护石虽然在伤害上不够出色,但是技能形态等是属于较好的类型,例如阿修罗的“邪光波动阵”CP、“无双波”CP的组合对于副本的体验就会显得非常流畅了,加之两个技能都是CD较短,只不过伤害上就会略低。
“大冰”护石就是一个典型例子,因为伤害提升率较低一开始被修罗玩家们嘲笑,但随着游戏体验深入,尿分叉配合范围增加让大冰直接变成了全屏,技能CD较短SP消耗较少的大冰,后期清怪方便冷却时间短刷图体验极佳,反而成了修罗们追捧的热门护石。
写在最后
希望大家在DNF新CP出来以后,最好保留已经获得的护石,这样在护石被玩家们完美开发以后,你还能有选择的余地,不要给自己添麻烦。
前期要追求伤害确实没有什么毛病,但是后期如果伤害溢出,或许那些表面提升率较低不受玩家待见的护石,也能绽放出不一样的光彩。

地下城与勇士符文去哪里找?

地下城与勇士符文目前只能通过游戏中的魔界大战副本来获得。
该副本难度较高,玩家们在通关了魔界大战副本后就可以获得技能符文,不过这里要注意的是奖励的这些技能符文是随机的,有可能会是别的职业使用的技能。
只有在装备护石后,才能镶嵌符文,且相同技能的符文只能镶嵌1个。在护石上镶嵌指定的3个符文后,可以发动附加效果。在装备护石后,无法穿戴勇者装备。buff强化栏中添加的勇者装备不受影响