英雄联盟手游瞎子思路与技巧 英雄联盟端游中单怎么带节奏?

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英雄联盟手游瞎子思路与技巧

英雄联盟端游中单怎么带节奏?

英雄联盟端游中单怎么带节奏?

英雄联盟端游中单带节奏的方法:举个例子,你们这边的阵容偏前期,而对方阵容明显在中后期才开始发力。
这时候,你就得提醒队友多抱团,多推塔拿龙。如果你是中单,就多游走,多帮其他线打开优势。
如果你是打野,得思考清楚哪一路需要gank,你成功gank了哪一路之后,能够打开优势,从而慢慢滚起雪球。听起来很玄,但是场上瞬息万变,必须得有个清楚的思路,这就叫带节奏!

这真的只是史诗皮肤?橘右京修罗天神下凡,荣耀典藏都羡慕哭了!你觉得如何?

一、取名
关于“修罗”和“阿修罗”
这里科普一下,“修罗”(sura)出自梵语,意为“端正”,“阿”是“无”的意思,“阿修罗”(asura)指“无端正”。这两个词存在一定区别,阿修罗长相丑陋,凶狠而好斗,修罗长相器宇轩昂,温柔而强大(想起鬼灭)。两者的共同之处是好战,因此竞技场也常称作修罗场。
但国内习惯将这两个概念混用,如百度百科直接解释“阿修罗的省略是修罗”,这是欠准确的。(但我本身对于佛学和梵语研究有限,希望对此有研究的知友为大家进一步科普)。
回到皮肤本身,橘子的设定是侠骨柔情的“踏破黄泉为寻究之花的修罗刀客”,是正道人设,与修罗设定相符。
二、原画及画师
官方定稿
以上为官方定稿,该海报的原画师为@酉钲youzheng。
该画师为大手子一枚,就职于网易多年,所以大家一直说的“网易风”并非无章可循啦,不过好看就行。
值得一提的是,该画师的原稿是带有眼罩的版本,衣服更少(胸肌赛高),裙子和臂带的颜色也略有不同。但我个人认为官方稿更好看一点,俊美而不妖艳。
三、设计元素
服饰
①服饰:不对称单袖设计,红黑色为主色调。
主题元素:鬼面
②主题元素:鬼面,作为服装的装饰纹样。
自作·无铭
③武器:自作·无铭,搭配火魂元素作为战斗特效。
战斗特效
④战斗特效:居合斩结合“刀光”和“火光”元素。
四、局内图
一技能
一技能:旋转过程带有红色火魂和黑色残影。
二技能
二技能:线型火魂,脚底生风,地上带有一条裂痕。
三技能
三技能:大招多次火魂发出,脚底生风,命中敌人会有切割特效。(其实此处放慢观看橘子是扔出了一个腰牌并多次切碎的,但正常速度几乎是看不出来)
评论区有人说皮肤和大招有强烈的塑料页游感。塑料感我不认同,至于页游风,我觉得见仁见智,一来有的页游做的特效其实挺好看的,二来橘子这个特效在整个王者的史诗皮里也算比较好的。
总结:
皮肤除了特效,模型以外,最重要的是质感。尤其是2.0版本更新以来,不少皮肤在质感上有很大进步,例如,狮子座达摩,明显看得出金属质感(金属独有的色泽),相对于先前的射手座后羿(像磨砂过的金属),一目了然。以及李白的凤求凰,虽然特效与模型一流,但最开始服饰边角的像素与质感就非常的粗糙。还有最初的小乔荣耀皮肤,那像素一言难尽。以及虞姬的2019世冠皮肤与五岳新皮,那服装的质感就跟最普通的布条一样。
但,SNK的三个史诗皮肤的质感就非常高级(火扇的魅语袜子有丝质感,橘右京的修罗看起来就不但有光泽还有弹性),玩家自己也能感受得到。从这点来说,就已经完爆同级别的时装了。
非常满意,风格独特,特效炸裂。在视频弹幕上有人说像“日之呼吸”,特效的画风真的很赞。新声优的表现让橘右京的形象更加立体,孤傲冷静的声音让万千少女着迷。
希望王者多出一些这样不仅好看而且有内涵的皮肤。也希望官方将早期那些粗制滥造的皮肤好好优化一下(就比如火炮千金这种无效皮肤,太多了,简直浪费内存),皮肤不用出太多,但希望每一款都是精品。近期的伴生皮也越来越烂了,简直就是换个颜色敷衍,归墟梦演系列,马超和鲁班大师那个皮肤真的不如不做。
最后,小伙伴们买了后,胜率上去了吗?