风暴幻想王者之战怎么玩 风暴点适合什么英雄?

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风暴幻想王者之战怎么玩

风暴点适合什么英雄?

风暴点适合什么英雄?

适合艾什。
【突击位】:
艾什:几乎无声的长距离虚空折跃,偷背身,冲对手虚弱期,劝架首选
地平线:优势是攻高点可以用q快速突击,打房区可以隔墙吸,扰乱对手防御枪线。平地对枪相比其他图效果一般,一个是大招距离在新图有些力不从心,升起的高度也很难能射到远距离掩体后敌人
动力小子:寄!整体削了一圈,现在艾什大招也比跳板更快更安全,没有地平线和艾什可以用
【信息位】:
狗子:永远的神!除了体型大,脑袋大没有其他缺点
希尔:被削之后不太行了,图大,被动只有140m还看不清。75m黄圈对面基本已经怼脸了。q基本q不中人,大招因为新地图太开阔,一开大,半个地图都来劝架。
如果队友不正常,选电妹幻象这种东西,就选个希尔,队友不行赶紧润。靠着被动步步为营苟圈。
【转移位】
瓦鸡:新图隘口非常多,很容易被卡圈。被卡高低差也很难受。瓦鸡可以强行转点,飞行还可以扫人,合理避战
机器人:很多高的离谱的点,硬爬腿都爬断了,机器人的绳索可以快速转高点
关于艾什,尽量不要为了非战时转点使用艾什大招。宁可多选个转移位。因为艾什的大招算是战时最高效转点方式了。
【功能位】
胖子:大招可以逼退卡点伏击的敌人,逼迫敌人放弃优势地理位置。罩子在野外也可以强行制造掩体。功能性拉满
罗芭:相比其他地图要弱一些,物资分散,房区少。但决赛圈梅花桩阶段功能性超群,可以偷甲偷补给偷投掷物等为队伍创造优势。

实施头脑风暴法时需要注意哪些原则和要求?有哪几个步骤?

原则和要求
1让参与者畅所欲言,对所提出的方案暂时不做评价和判断;
2.鼓励标新立异,与众不同的观点;
3 以获得方案的数量而非质量为目的,鼓励多种想法,多多益善;
4 鼓励提出补充意见和改进意见。
步骤
1、会前准备:参与人、主持人和课题任务三落实,必要时可进行柔性训练。
2、设想开发:由主持人公布会议主题并介绍与主题相关的参考情况;突破思维惯性,大胆进行联想;主持头脑风暴法程序人控制好时间,力争在有限的时间内获得尽可能多的创意性设想。
3、设想的分类与整理:一般分为实用型和幻想型两类。前者是指如今技术工艺可以实现的设想,后者指如今的技术工艺还不能完成的设想。
4、完善实用型设想:对实用型设想,再用脑力激荡法去进行论证、进行二次开发,进一步扩大设想的实现范围。
5、幻想型设想再开发:对幻想型设想,再用脑力激荡法进行开发,通过进一步开发,就有可能将创意的萌芽转化为成熟的实用型设想。这是脑力激荡法的一个关键步骤,也是该方法质量高低的明显标志。