上古世纪什么天赋搭配最好
9.1战士防御天赋?
9.1战士防御天赋?
第一层:防战的主要伤害占比是三个技能:复仇,盾猛,盟约技能。灭绝者进一步增多了盾猛的数量,并且灭绝者自身的伤害占比也很高,省出一个键位。战争机器也可以用,只是收益明显比灭绝者低很多
第二层:复仇心切体系建议双冲锋,不是风暴之锤不厉害,也不是震荡波配合震荡波导灵器不厉害,是双冲锋天赋对复仇心切来说收益非常的大
第三层:痛宰是目前DPS向提升最大的天赋,巨龙怒吼的话推荐通灵盟约使用(因为通灵盟约没有拉仇恨的特效盟约技能:晋升之矛or上古余震),震耳噪音是一个纯防御向天赋,不点痛宰的话,防战全程DPS会低很多
第四层:雷霆扩大范围没什么好解释的
第五层:当前版本稳定选百折不挠,耗怒回血机制配合血上限提升。绝不屈服仅限于电梯血(而防战又不是电梯血)
第六层:破坏者非常的重要和强大:伤害,仇恨,回怒,配合愤怒掌控的天神很不错。
无坚不摧之力强化的是雷霆,然而这个版本的雷霆伤害很低,破坏者各方面又太优秀,甚至可以当成一个45秒的疯狂回怒技能用在BOSS期间产怒当做减伤,所以无坚不摧之力基本也不考虑。
投入战斗,一般而言是团本天赋,但是20急速点投入战斗配合最后一层的强力反击有很好的效果,可以做到100%全程格挡
但是这一套仇恨是个大问题
第七层:常规冲锋流推荐选愤怒掌控,天神和破坏者完美配合,包括愤怒掌控可以刷新盾墙的CD
同层如果你只考虑硬度完全不考虑你的输出的话,完全可选强力反击或者激励
强力反击适用高急速搭配投入战斗的无限格挡流,激励适用低急速,两者都会提供格挡,愤怒掌控不会提供格挡。
强力反击适合高急速搭配投入战斗的无限格挡流
愤怒掌控和激励适合低急速的旧的冲锋流
上古世纪磐石祭祀天赋组成和加点?
I -
1 II -
2 III -
3 IV -
4 V -
5 VI -
6 X - 10 L - 50 C - 100 D - 500 M - 1000 罗马数字共有七个,即I(1),V(5),X(10),L(50),C(100),D(500),M(1000)。按照下面的规则可以表示任意正整数。重复数次:一个罗马数字重复几次,就表示这个数的几倍。如:III表示3;XXX表示30。右加左减:在一个较大的罗马数字的右边记上一个较小的罗马数字,表示大数字加小数字,如VI表示6,DC表示600。一个代表大数字的符号左边附一个代表小数字的符号,就表示大数字减去小数字的数目,如IV表示4,XL表示40,VD表示495。尽管在一个较大的数字的左边记上一个较小的罗马数字,表示大数字减小数字。但是,左减不能跨越等级。比如,99不可以用IC表示,用XCIX表示。 加线乘千:在一个罗马数字的上方加上一条横线或者在右下方写M,表示将这个数字乘以1000,即是原数的1000倍。同理,如果上方有两条横线,即是原数的1000000倍。 单位限制:同样单位只能出现3次,如40不能表示为XXXX,而要表示为XL。