勇闯安戈洛任务卡怎么用 炉石传说怎么用金币快速购买卡包?

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勇闯安戈洛任务卡怎么用

炉石传说怎么用金币快速购买卡包?

炉石传说怎么用金币快速购买卡包?

购买的优先级方式:
1.一直买一个系列的扩展包,直到你开出一张橙卡
首先我们推荐先购买一个系列的卡包,因为前10包里面肯定包含了一张橙卡。在你开出第一张橙卡后,这个规则失效,然后为了最大化开包利益我们就要参考下一条。
2.把经典卡包中所有必备的卡牌拿到手
经典卡包是《炉石传说》的基础,虽然扩展包在一代一代不停的出,经典卡包还是构成每个牌组的基础。从现在几个主流的卡组来看,经典卡包的比重还是最大的,因此尽早拿到经典卡包中必备的卡也是非常有必要的。
另外,除了进入荣誉室的卡牌以外,经典卡包是不会被退环境的。从长远投资的角度来说,购买经典卡包也是最划算的。每周的乱斗必定会奖励一个经典卡包,这样经典卡包可以比其他扩展包更快成型。
3.主要购买最新推出的扩展包
对于标准模式的玩家来说,每一个版本上线后可以玩两年时间,之后它们将离开标准模式,只能在狂野模式中继续使用,这就是“退环境”。
猛犸年2017年的扩展包:
猛犸年的扩展包包括勇闯安戈洛、冰封王座的骑士以及尚未宣布的扩展包,这三个扩展包会在2019年退环境。所以目前这些扩展包应该是玩家最优先购买的,因为它们使用的时间最长。
海妖年2016年的扩展包:
海妖年的扩展包包括上古之神的低语、龙争虎斗加基森和卡拉赞之夜,这三个扩展包会在2018年第一个扩展包公布的时候退环境。因为到现在为止只能用半年时间了,所以优先级没有安戈洛和冰封王座两个版本更高。
4.购买你拥有卡牌最少的扩展包
你在一个版本中拥有的卡牌越多,你获得完整收藏的几率也就越低,所以从收集效率的角度来说,购买拥有卡牌最少的版本最容易让你扩充收藏。根据统计网站显示,你从卡包中获得的卡牌的效果与你收藏完整度的关系是:
拥有该系列0%的卡牌,理论上可获得:
3.6张白色 1.1张蓝色 0.2张紫色 0.1张橙色 5.0张新卡
拥有该系列25%的卡牌,理论上可获得:
2.2张白色 0.9张蓝色 0.2张紫色 0.1张橙色 3.3张新卡
拥有该系列50%的卡牌,理论上可获得:
0.9张白色 0.6张蓝色 0.2张紫色 0.1张橙色 1.8张新卡
拥有该系列75%的卡牌,理论上可获得:
0.0张白色 0.3张蓝色 0.2张紫色 0.1张橙色 0.5张新卡
对于许多玩家来说,获得完整的收藏都是不可能的,一旦你获得了这个版本最关键的一张卡,你的金币应该用在扩充其他版本的收藏上,不然继续投资的收益会急速下降。
5.购买你很久没有开出紫卡和橙卡的扩展包
《炉石传说》在卡包方面存在一个“低保机制”,在你开启一定数量的卡包后,你必定会获得一张高质量卡牌:
每开启10个卡包,必定获得一张紫卡。
每开启40个卡包,必定获得一张橙卡。
需要注意的是,低保机制只对于同一个系列生效,必须你从经典卡包中开出伊瑟拉并不会影响到你在冰封王座的骑士中获得的卡牌质量。所以为了尽快收集卡牌的话,在一个版本中开出紫卡或者橙卡,就可以转向另一个版本,尽快触发低保机制。
6.购买你组成某个牌组缺牌最多的扩展包
说到底,我们买卡包的最终目的还是为了组成特定的卡组,所以你可以拿出自己想要组的卡组列表,看看里面哪个扩展包的卡牌最多,然后优先购买。另一个思路是在你只缺少几张特定卡的情况下,优先购买你拥有卡牌最多的版本,然后通过分解额外卡牌获得大量奥术之尘,尽早合成你所缺的卡牌。每一个卡包所能获得的奥术之尘平均为102.71,而一包卡售价100金币,你就大概可以算出一张卡需要多少钱了。

怎么看待炉石传说公布的新扩展包《勇闯安戈洛》?

勇闯安戈洛,是炉石传说猛犸年的第一个扩展包,作为黑石山、探险者协会等诸多神卡退环境的第一个扩展包,压力其实挺大的。
不过新版本的开始就出现了一个毒瘤,一个很强大很可怕的卡组――任务贼。
可怕的任务贼
一开始的任务只需要使用四个相同的随从就可以了,可不要认为这个多么难,带上所有的可以回手的卡牌,胡起来比快攻还厉害!即使现在削弱了,但是现在还能用。当时能跟任务贼一战的只有快攻卡组(海盗战快攻德奥秘法什么的),导致天梯环境真的太不好了,完全就是任务贼和快攻的对抗,其他卡组基本都被任务贼劝退了。还好后来及时改了。
初步推广失败的元素机制
无论是法师还是萨满,元素橙卡在安戈洛这个版本都没有得到良好的应用。后来的冰封王座又给予了两个职业一些恩惠才得以出场,不过效果也不是很好――青元萨的元素卡利用率并不是特别高,元素在这个卡组不是主要的。法师的英雄卡则是过强,强到好多控制法不带元素直接塞上一张DK用,派洛斯表示MMP。元素机制其实是暴雪的传统思路――每回合拍怪,不过目前来看不适合这个环境。
弃牌套路推广失败
或许是铺垫,或许是凑数。但是不得不说,目前来看,弃牌术依然不是很强。即使这个版本官方引入了许多有关弃牌的卡牌,但是效果都不好。可能是太随机的缘故吧!关键卡牌被弃掉一直是一件令人诟病的事情,我觉得这次强推是失败的,现在的弃牌术依然是一个不够成熟的卡组,还不如动物园呢!
改良环境的效果
海盗战一直是一大毒瘤,暴雪不能容忍了,出了一个海盗杀手。海盗战是没落了,但是有的快攻看上了帕奇斯,问题的根源在于帕奇斯而不是海盗体系过强。所以这一次算是治标不治本吧!毕竟海盗杀手蟹出场后并没有遏制帕奇斯的步伐。
任务利用率不高
除了盗贼的任务猖狂过,法师的任务很强力,德鲁伊的黑科技外,其他的任务,仿佛是昙花一现,有的甚至都没有出现在我的视野当中。虽然早有意料,但是还是感觉有些失落。尤其是跟后面的冰封王座相比,显得职业橙卡的利用率实在太低了,可能是新版本让大家少氪金的缘故吧!
优质卡牌很多
退环境退了一波好卡后,如果新卡质量不高肯定要遭抱怨的,所以新卡的质量还是不错的,无论是竞技场还是天梯,许多卡牌的利用率还是挺高的。这也是让人比较欣慰的一点。
小结
或许我对安戈洛的评价不算高,各种机制体系推广很失败,但是不得不说,它需要背负的东西太多了――退环境带来的影响注定让大多数玩家有失落感。古神版本一开始的评价也不高,后来一些套路还少不了四大古神,或许只有安戈洛退环境前夕才能真正客观的评价这个扩展包吧!或许新版本的种子一来,以前的一个被冷落的机制可能就发芽生长了。这都不好说,全看暴雪怎么处理了。
这个版本的失败或许是为后来的新版本作铺垫罢了,期待新版本的到来!