清脆拔刀音效 只狼心中的一心第一招怎么不用忍具怎么躲?

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清脆拔刀音效

只狼心中的一心第一招怎么不用忍具怎么躲?

只狼心中的一心第一招怎么不用忍具怎么躲?

一心不用忍具也能躲过,首先是一阶段,多了一招拔刀不死斩和几种变招。拔刀不死斩开场是必放的,也就是纳刀蓄力然后挥出两道环形不死斩,先远后近。一心蓄力的时候有一个大前摇,并且你会听到不死斩挥动的特殊音效,所以最简单的应对方式就是折返跑,先往外在往内,躲开两段不死斩范围就行了,时间完全来得及,或者带把紫伞原地摆烂也行,问题不大。
然后是一阶段出招逻辑的改变,主要与拔刀斩有关,由于AI的改变和不死斩的加入,一心纳刀后有可能变招,比如跳过肘击直接出拔刀危,十字斩收刀改出不死斩。甚至打着打着,直接给你来个毫无征兆的阴间拔刀危。同时平砍的出招好像也会改变一点,这个影响不明显,所以不确定。里一心处理好一阶段就赢了一半,多练几次,尤其在一心纳刀时集中注意力就应该问题不大,毕竟有剑圣一心的底子在。
里一心的二三阶段没什么好讲的,明确增加的就两招。一是三段危的空中连击,二是突刺危变下段横扫的新动作。
第一招是处理难点,一心会先原地怔住一下,然后起跳下段危起手,接空中挑枪,最后用龙闪或突刺危收尾。首先这一招很耿直,你看到一心有怔住的动作就是必出的,然后先跳起来躲下段危,然后空中格挡拦住挑枪,落地后看一心第三下出什么,决定侧闪还是识破,这样就全拆了。这招唯一的难点就是出手快且远,基本上不能跑,不小心中了基本就翻车了,需要像防一阶段拔刀斩那样小心处理。
对于第二招就没什么好说的了,属于一个恶心你的陷阱,打完剑圣一心都知道一心不太喜欢长枪下段危,而且在特定招式后一定会出咸鱼突刺(例如真实四连枪、三连击扫枪转身、疯狗七连最后一段)但里一心优化了AI,一心出下段的欲望变高了,并且我印象中会有一个从突刺变招到下段的新动作,好像突刺起手式时把枪一撂,然后枪尖贴地横扫,有点像破戒僧。总而言之,就是要防一下一心突刺改下段的变招。
然后到三阶段就没什么好说的了,招数和二阶段一样,并且还多了一个白给雷,相信熟练二阶段的话肯定可以一次过三。里一心并不是加强很多的BOSS,是三心中里面比较好打的,可能老贼觉得那位已经足够强了吧。

怪物猎人崛起纳刀3是什么技能?

居合纳刀和见切一样快,秒出居和!
这个是肉眼可见的快啊,叮,一声就纳好了,我是真觉得比见切还快啊。
就拔刀二连斩 加居合二连开刃都快了不止一点。
太刀史诗级加强,建议大家都去试试,试试就知道了,是真的快啊,这太刀过分了啊。
纳刀快了之后,可以多输出一轮,刺、挑、刺,再纳刀。
跟《怪物猎人:世界》不一样,在世界中纳刀3是真没啥效果,0.1秒,肉眼难分的区别,必须慢放才看得出来。而且纳刀1、2跟不出纳刀竟然是一样的,跟本作的差别太大了。
不足的地方就是见切的手感比较差,判定太苛刻,逼人用居合。好多招式能叮的就是叮不出来,手感差在音效上了,本来是见到就叮,现在是见到了震动一下再叮,其他还好。我反正现在见切就见切个吼,其他能居就居。
下位也可以配出纳刀3,例如冰牙 猎人,或者冰牙 伞鸟 猎人等。
关于太刀的替换技,樱花配看破7很不错,登龙的话配纳刀3,初见建议用樱花。
而且我感觉怨虎天生就是来给太刀练居登的 其它怪根本没居登居登节奏。不过其他怪还是很舒服的,只要居到打出硬直基本上就能接登了,玩到现在,基本上居到了百分之70都能打出硬直后仰之类的,接登就完事了。大不了被打一下,反正有无敌的翔虫受身,我现在只要居到红刃就登,被打了就翔虫受身,节奏还是断不了。
速纳3的纳刀比正常速度纳刀少了一段小后撤的动作,并不是单纯加速,是设计过的,制作组就想要让玩家有不同的体验,不可能削的。放宽心享受就对了。要削也是削数值,那就无所谓,该帅还是帅,削了数值还能帅久一点。