光遇篝火堆先祖兑换一览表 人类,是先有“音乐”,还是先有“舞蹈”?

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光遇篝火堆先祖兑换一览表

人类,是先有“音乐”,还是先有“舞蹈”?

人类,是先有“音乐”,还是先有“舞蹈”?

答:我认为是先有舞蹈后有音乐,为什么?
因为,舞蹈属于肢体语言,人类在没有语言文化时期,只能靠肢体语言来传达信息,比喻说:打猎,一般是先运气再扔石头,最后发出叫声,石头才会投的远,击重猎物的可能性就大,但是,如果你先发岀吼叫,后扔石头,那样就会把猎物惊吓跑,就不能打重猎物了。
所以,我认为人类在没有进入到文明社会之前,就有了肢体语言动作,而这种肢体语言动作,应该就是原始舞蹈。
而音乐应该是,在原人打回来猎物之后,围着火堆烧烤猎物,享受劳动成果时,表现出来的喜悦心情,才让他们手舞足蹈起来,而那些舞蹈跳地不好的原人,只是用木棍敲打地面来表达自己的喜悦心情,如果舞者不跳了,打击地面的那些原人,也会马上停止,我认为这就是最原始的打击音乐,应该说这种简单没有曲谱的打击乐,也不算正式的音乐。
但是,人类进入到了文明社会以后,有了文字文化,数字文化,才发明了曲谱文化,并且,用喜怒哀乐情感,按照声调谱成曲子,来进一步把舞蹈者,本身内函情感表现岀来,这就是我们人类的正式音乐文化。
由此可见,我认为人类是先有舞蹈后有音乐,这也付合唯物辩证法,文化来源于生活,生活体现文化的自然规律性。
(原创于202O年9月22日)

感动光遇十大先祖是哪些?

作为光遇的开始,感恩季里共有7位先祖(6个复刻1个任务)。可能是第一个季节,所以当时还没有像圣岛、山谷、小镇这样的季节地图。先祖分布在不同区域,给玩家带来礼物。其中包括黄鼠狼面具、红狐狸面具、螃蟹面具等,唐僧帽也是该季节的产物。
2.追光季
追光季玩家都不陌生,雨伞、斗笠、笛子,全都是这个季节的礼物。游戏里的两把伞,花伞和大伞都是出自于该季节。或许正是因为雨伞的珍贵,所以才迟迟不复刻。但玩家也不必着急,只要玩游戏时间足够久,什么样的复刻都能等到。
3.归属季
归属季光遇出现大动作,雨林高台的树洞出现,霞谷神庙的迷宫正式开启。延续之前季节的特征,依旧是7个先祖。代表性礼物有蝴蝶结头饰、吉他乐器、篝火等,可能是冬季的原因,所以多数先祖都披着斗篷。
4.音韵季
说到音韵季,就不得不提一下圣岛季。可能是季节太受欢迎,先祖居然在圣岛连续复刻五次。这也让很多经历过音韵季的玩家,连续陪跑长达两个月。不过该季节的毕业发型很特殊,是被玩家称为“白月光”的白鸟,地位远超龙骨、卡卡、平菇等地图毕业礼。
5.魔法季
魔法季是国服第一个季节,也可以说是光遇的另一个起点。跟之前季节不同的是,先祖归纳到一个地图,玩家收集更加方便。新增地图是墓土的方舟,每天可以去里面领免费魔法。不过随着椅子瞬移的修复,现在很少有玩家会去,远距离的飞行,太浪费时间。
6.圣岛季
很多玩家是在圣岛季入坑,逐渐从萌新转变成大佬。说到圣岛季,给阿瑶留下深刻印象的,并不是鲲斗、连体衣、蝴蝶斗等装饰,而是爬山先祖任务。玩家需要运光爬山,毫不夸张地说,这应该算是光遇里最难的一个任务。
7.预言季
跟魔法季一样,预言季属于里程碑式的季节。任务推出四大试炼,先祖从7个变成5个。就算有玩家吐槽先祖礼物不好看,可仍有高马尾、武士裤、阿努比斯面具等好看的装饰。
8.梦想季
根据部分玩家的说法,梦想季是小陈“有意为之”,他女儿的梦想就是跳芭蕾。明代高帽、琵琶、雪人装,都是该季节的特色。现在国际服已经更新,里面有很多新奇的玩法,等待玩家去体验。更有意思的是,在梦想季预告出现后,玩家居然想直接跨过预言季。