黑暗之魂3荣耀巨盾在哪里
黑暗之魂3法兰要塞boss在哪?
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小伙伴们在黑暗之魂1、2代相信都开过荒了,可是第三代呢?今天就给小伙伴们分享《黑暗之魂3》的开荒技巧,有兴趣的玩家可以来看看。 1.出身选择骑士或者战士为佳。 骑士防具非常好,可以穿着打通一周目毕业。 战士的小斧头非常给力,攻击力不俗,打大多数敌人可以硬直,就是攻击距离有点短。 2.法术系的职业开荒非常蛋疼。 二代开荒时法爷依靠远程biubiu可以简单的推倒一些BOSS,强力敌人。3代就没这些好事了,举个例子,法师对宝石结晶虫伤害非常低,会让你气的直跺脚。BOSS战有些人形系BOSS会像 血缘诅咒的玩家那样侧滑步闪避玩家远程攻击。 三代法术想要打出稍高点伤害需要蓄力,然而蓄力的话你就会给敌人扑脸的时间…… 3.巨盾神教有望一统江湖。 大盾抗打击能力一流,二代时候面对强力敌人和后期BOSS即使巨盾也吃不住,必须学翻滚,3代巨盾几乎可以一路莽到底。后期的无名之王BOSS翻滚党要受很多苦。而巨盾党拿着猎龙大盾就可以安逸的走位输出。 4.魔法,弓箭只能作为辅助,不能担当主力。 5.开局出身礼物建议选择火焰变质宝石,游戏初期(王城外围城墙和不死街)80-90的敌人弱火。 6.巨剑神教和鸡腿神教被砍的很厉害。 案例一:某播主拿巨剑在古墓地牢打骷髅兵,多段重击,结果第一下重击巨额伤害,直接把骷髅打散架了,后面抡空,只能等骷髅重新组合起来再打。看着真蛋疼! 案例二:2代时候巨剑和大鸡腿在敌人出招时候,直接可以把敌人按趴。但是在本座,小怪在出招时候被巨剑拍,经常的对着砍。我怀疑3代有“硬直保护”这一说,就是连续对同一目标攻击,目标硬直会不断折扣,这对于削韧武器来说是个噩耗。 觉得3代的巨型兵器相比2代,出招和收招都变慢了。 7.多数BOSS没有“套路”可供投机取巧。 打个比方,2代很多非DLC原版BOSS可以被举盾绕后流“赖死,有好几个UP用这个习惯对付三代的BOSS和小兵,结果疯狂受苦。就连普通的骑士小怪都会在你举盾绕他的时候,他会用盾牌猛击你的盾牌,造成破防,然后反杀!!! BOSS战,对付2代巨型BOSS有个口诀叫裆下做人,有这个癖好的同学最好改改,否则会疯狂受苦。 8.多位UP主播在被采访回复说,3代的弹反判定是历代最难的
第一次玩黑魂3!战士怎么开荒啊?
其实怎么说呢,无论战士骑士还是咒术师(蓝量略少,配合火球勾引一对一单挑),都需要熟悉怪物的套路,而法师的话多数还是近战(魂3所有咒术奇迹啥的没有使用次数),除非蓝量够或者敌人特别难搞定只能远程猥琐。战士的套路开局选择火焰石而不是生命戒指,因为生命戒指的增幅不是很大,而火焰石质变后前期打弱火属性的敌人和boss(大树)有不错的收益。至于说装备和负重,其实只要控制在70%以下翻滚自如就是了。戒指的话可以选择哈维尔(需要离群恶魔的灵魂换)。加点则是优先生命到20,负重看最低接受度,蓝的话保证一个记忆格子,精力的话看武器能连续打几下还能有翻滚的剩余,力量的话主修,敏捷也可以适当加点。魂玩的是套路,本身并不是很难,初期挨过后有基础可以去深造了,然后尽量一周目不要乱加点,要么纯力量,要么力敏,要么信仰战士,或者法师战士啥的。而不是一下子看法师biubiubiu给力,把点给了智力,然后看信仰能加血后又把新的点给了信仰,这样初期等级很辛苦。至于怎么走还是要看自己,该收集的元素碎片记得收集,什么骨灰啥的发亮的拿了。很多时候需要配合弓箭的远程勾引,切记不要蛮,1对多的话死的快