长兵方阵和三军齐出冲突吗
魏国阵营?
魏国阵营?
三国志战略版魏国阵容武将推荐
1.曹操
非常强力的武将,也是魏国T1队的标配。曹操这个武将就是跟哪队哪队起飞,无论是给辽骑,还是司马盾/骑虎盾都好用,所以一定根据自己的需求来取舍。
徐晃 典韦 曹操的骑虎盾称得上是S1的王者了,S2打蜀枪依旧强势,不过多介绍了,下面直接介绍S2登场的司马盾队伍。
2.司马懿
司马盾有3种:司马 曹操 华佗/曹仁/郭淮
这3人的取舍,如果你满红,我更推荐华佗,不满更推荐曹仁或者郭淮。
华佗:优势在于,打架碰到一般的带火队,并不是很怕,相对于曹仁更稳定,劣势在于不是国家队,后期司马懿的输出可能略低一些,尤其是满红的司马华佗曹操的盾,不是特别怕火烧。
曹仁:优势在于更肉,耐打,但是对比华佗队,非常怕火,因为奶量不够,但是曹仁可以帮司马分担一小部分输出,以及凑国家队
郭淮:优势在于天生带屏障,而且本身满红郭淮很简单
3.张辽/郭嘉
这里还是那句话,没有郭嘉的张辽骑你别碰,而且就算有了郭嘉,曹操给魏盾的情况下,无论是配乐进,夏侯惇,程昱,都不是非常稳定,而且练级非常的心酸,所以想玩辽骑的一定要有心里预期,我推荐放在中期以后去玩(打赢了战功也非常少)
郭嘉加点建议全统,纯辅助位。
4.夏侯惇
2-3线运动员,打架输出一般,守而必固 3军配合张辽秒主能力也一般
5.曹仁
就是个T,而且1技能的触发几率太低了,强力建议增高几率
6.许褚
靠主动技能吃饭,所以适合打地魏盾,打架还是徐晃更好,还是怕诸葛亮。
7.程昱
1技能触发几率低,和法正徐庶有点相似,但是强于2人,作为2-3线队的骑兵队伍还是ok的
8.钟会/邓艾
脸控 S1试过和夏侯渊组弓队,效果一般,看太脸,经常1技能1次不触发,非常难受
9.乐进
配上这赛季的勇者还算可以,半输出半辅助还是OK的,2-3线骑兵队。
10.夏侯渊
其实有点像刺客,控制有点软,但是输出还算不错,不过统率实在太低了。
率土之太史慈禄怎么配?
在这个游戏里武将都是抽来的,抽的方式也不同,可以通过铜钱,或者是虎符,太史慈作为五星武将,只能用虎符抽出来,而且难度也比较大,不过这个武将的作用,在后期会非常有用。太史慈的cost值为2.5,在率土之滨中是个比较核心的武将,当然了他的争议也比较大,太史慈用的好,可以很容易搭配出强大阵容。
首先游戏里武将第一技能都是自带,并且不可以删除,太史慈自带第一技能方阵突击,可以发动普通攻击以后,再次对目标发动攻击,并且让其陷入混乱的状态,时间为一回合,关于太史慈的二、三技能,在这里可以说一下,可以带先驱突击与战必断金,如果没有这两个战法的话,可带长兵方阵以及鹤翼,这四个战法比较适合太史慈,因为他得兵种类型是弓箭。
说完了战法搭配,那么来讲讲武将搭配,率土之滨参考了古代军队打仗的方法,有大营、中军、前锋,每个位置作用都是不一样的,玩家搭配不同的武将,可以达到不同的效果,不过也要看面临的是什么情况,如果是新区开荒的话,可以搭配吕蒙来使用十分合适,不过太史慈 吕蒙到了中后期,作用也会随之减少。
到了中后期以后,可以使用太史慈 甄洛 十常侍,这也是玩家常说的太监队,因为宦官的第一个战法是乱政,每个回合可以让对方三个人随机命中十种buff,例如说恐慌、混乱什么的,控制能力非常强,不过后面游戏官方为了平衡,已经把这个技能给削弱了,单体两个回合才出来,但作用还是非常大,甄洛的第一技能洛水佳人,每个回合可以恢复一定兵力,是个很好的辅助武将。
甄洛可以保障队伍的续航能力,太史慈带上鹤翼的战法,对付一般的对手,已经十分足够了。太史慈本身就带有战法控制,再加上带攻击的战法,然后加点可以往攻击上加,这样的太史慈,已经足够玩家中后期使用了。