ps4怎么看游戏时间 PS4 slim会不会过段时间后无法玩最新的游戏?

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PS4

PS4 slim会不会过段时间后无法玩最新的游戏?

slim会不会过段时间后无法玩最新的游戏?

以下完全为我个人观点。
首先要阐明的是slim是不会因为pro的出现而导致被淘汰的。slim与pro可以理解为ps4的两台进化版。在家用机领域素来都是以“世代”划分的。 比如ps2的1000型、3000型其实都是ps2。那区别又在哪里呢——3000型相较先发售的1000型要薄,性能有所提升。厂家的成本也有下降。总的来说对消费者和厂商是双赢的技术升级,但并没有跨越世代,软件是互相兼容的,画面是一样的。可能读取速度会有所提升,修正硬件方面的缺陷让ps2系列主机更稳定,让开发游戏的第三方能更好得制作游戏,从而提升ps2寿命实现利益最大化。(这也是为什么家用机按世代划分的原因——厂家研发一个东西能卖好几年,利益最大化。而玩家不用重新购买主机,减少支出。)这里提出的ps4与ps4 slim就是这样的关系——硬件更新了,更小巧,同样配置的硬件在工艺的提升前提下获得了更稳定的表现。 再说说ps4 pro——这是一款ps4真正意义上的升级版。更好的画面(没有达到预期的4k),更快的运算速度……这很不“家用机”。上面说了,家用机在不跨世代的时候是不更换硬件的。那索尼为什么要这么做呢?这相当于欺骗了自己忠实的粉丝和侵害了核心玩家的利益。(没有瞧不起轻度玩家的意思。这一群体对游戏产业贡献一样大!) 其实归根结底还是因为索尼现在的死对头微软! xbox one的失败和pc业的萎缩让微软萌生换代主机的想法。但显然玩家和游戏开发商是不买账的——这样玩家要多花钱去买游戏机。商家要在新主机上开发游戏,本来一次研发的引擎可以用一个世代,现在又要开发新系统,无疑增加了成本。获益的可能只有one市场份额缩水的微软了。 这样微软就仗着自己“财大气粗”想来次硬生生的硬件升级——微软天蝎计划。这样以后one 天蝎座 win10游戏通用,玩家一次购入就能在三台主机上享受游戏,且画面有明显提升——代价是玩家需要打破世代划分的概念,不断升级自己的硬件,才能达到好的体验。 先不管微软这么做结果如何,这次改变导致了一个游戏参数的提升——画面! 这对于很多玩家是至关重要的。索尼自然不能坐视不理。所有ps4 pro出现了。她和ps4比较来说画面,运算速度都有了明显提升,相对的价钱也贵了不少——推出pro是当下必要之举。既满足了高端玩家的需求,又在性能较量上打击了微软,还带来了ps vr(如果微软升级、索尼不升级,势必会影响ps4的市场占有率)但索尼也不傻,不能为了和微软对怂而伤害了粉丝。所以pro的性能提升并不影响ps4的寿命。pro上的游戏画面势必会比ps4上好,但不会推出只有pro版本的游戏——这是索尼承诺的。好比pcgame再高画面的游戏,也得有推荐配置与最低配置吧。再说pro的主要目的是vr产品。 至于ps4什么时候过时……一般一款主机寿命在七、八年左右。任天堂的nx今年发售,微软的天蝎计划今年开始,索尼也应该筹划着ps5……一个主机从有消息到发售一般会酝酿一段时间。新主机之战今年会打响,明年和后年会进入高潮,之后才会尘埃落定。所以ps4个人看最少还可再战三年!

PS4游戏的游戏时间能查看么?

可以
可以打开需要查看的游戏界面,游戏存档中或者是游戏菜单中有统计游戏时间长,我们按下op键就可以看到详细内容,下面有一个playtime这就是我们的游戏时长。
PS4里的游戏可以在存档处或者游戏菜单查看游戏时间,按op键就可以看到play time,但不是每个游戏都有该功能的,大部分ps4游戏都可以看见但是小部分游戏无法查看游戏时长