热血封神什么装备增加攻速 奶爸空血流能玩吗?

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热血封神什么装备增加攻速

奶爸空血流能玩吗?

奶爸空血流能玩吗?

能。
DNF“空血流”,在韩服10.27版本正式定档,曾经不被看好的空血装备,全部改版重做,逆袭封神,强度超越新版MP套5.38%,还有“35.4í、56%攻速、43%移速、66.5%释放速度”,在不搭配自定义史诗史诗的情况下,也能打出极高伤害,不愧是被尹策划“点名批评削弱”的流派!

王者荣耀:S19赛季更新后,孙尚香因这一改动直接“封神”成TO,你怎么看?

王者荣耀:S19赛季更新后,孙尚香因这一改动直接“封神”成TO,你怎么看?
王者荣耀S19新赛季大家已经有许多消息了,伽罗与蒙犽纷纷被削弱,同时攻速鞋也被削弱,这就导致射手的处境强度让玩家非常堪忧。那么为什么说孙尚香一下子崛起“封神”,主要从两个方面来探讨一下。
首先,就是伽罗蒙犽后羿这种英雄的直接或间接削弱,导致孙尚香崛起,对线没有之前那么大的压力,这也是最直观的。还有一点就是游戏内的改动,王者荣耀给技能添加了指示器,还有视野追踪的画面,这就大大降低了孙尚香的操作难度,技能释放更加准确,这也是孙尚香崛起的重要推手。
总而言之,新赛季是各个职业都可以打输出的赛季,不论是坦克还是刺客都将会有一席之地,但是中单法师还是扮演工具人的角色,这点还是无法改变。
以上就是王者荣耀:S19赛季更新后,孙尚香因这一改动直接“封神”成TO,你怎么看?的相关信息,小伙伴们觉得如何呢?欢迎下方评论分享。

王者荣耀: 1月9号就要更新S18赛季了,除了英雄和装备调整,请问还有哪些内容值得关注?

各位小伙伴们大家好啊,今天抢先服已经更新了S18赛季,按照天美的惯例来看的话,正式服将在1月9号也就是下周四的时候进行新赛季更新。
本次更新内容非常多,除了往常的英雄、装备调整和峡谷视觉特效优化以外,还有一些之前很少甚至是从未优化改动过的内容,这也会对我们的游戏体验造成很大的影响,大家一起来看看吧:
新赛季值得关注的内容1.召唤师技能调整优化
谢天谢地,天美终于注意到召唤师技能这一块了,在我们平常游戏中,闪现、净化、治疗这三个技能几乎占据了绝大部分召唤师的选择,而其他技能则是因为效果不好被屡屡放弃,这一次天美也是对它们进行了优化。
首先是疾跑,新增了使用期间不受减速效果的影响,这个还是很不错的,不然有时候开启疾跑结果被减速,感觉和没有用一样;其次是干扰,新增了对己方防御塔使用后无敌4秒并提升攻速100%的效果,这下干扰不再是鸡肋了,守塔神器啊。
然后就是狂暴,直接调整为使用后增加10%伤害、25%韧性和30%双吸血持续六秒的效果,这对于那些需要吸血和怕控制的英雄来说简直就是福音,比如貂蝉、曹操、公孙离等等。不过这样的话,感觉净化的优先级低了很多啊………
最后就是弱化了,使用后自身周围产生法阵持续5秒,减少范围内敌人30%输出并增加自身20%的免伤,也是很不错的。
2.按键自定义布局
玩王者最难受的就是刚换新手机的时候,总是觉得按起来不太习惯,导致自己频繁失误,可又不能自定义按键布局,只能默默忍受并去习惯。再一个就是“补刀”、“推塔”这些按键很小,对于一些拇指比较大的玩家来说很难受,这次过后也可以解决了!
除去以上解决玩家手感和误操作的好处以外,还有就是自定义布局的话势必会有玩家去研究更利于自己的操作方式,到时候什么大闪、秒换装等等就更加容易了。
3.战队赛红包
在战队中我们可以发钻石红包,下面写着“更多红包暂未开放”的字样,这个从3年前就是这样了,最开始我还有些期待,不过后面就渐渐无视了。
而这一次官方一次性的新增了点券、皮肤、英雄、皮肤碎片和英雄碎片共5种新型红包,这也算是一个大福利啊,就拿英雄碎片来说,很多老玩家早就剩很多没地方用了,而战队英雄碎片红包的出现,可以把多余的碎片发给需要的队友或者自己小号,何乐而不为?
更甚,我们还可以通过这种方式来达到一个贩卖皮肤碎片的效果,比如有些玩家想存碎片换电玩小子,然后这一期更新后就有了却还差30个,这个时候就可以找战队的小伙伴“购买”皮肤碎片啦。
4.排位挂机不加星
记得以前玩排位的时候,又一次临时有事迫不得已挂机了,然后心不甘情不愿的去做其他事,想着辛辛苦苦打的排位又要掉星,结果回来一看,咦,居然赢了,当时真的很开心。
不过现在这种情况很少了,毕竟大家的竞技水平越来越高,如果己方有一人挂机的话就很可能输掉,再加上就算赢了的话挂机者也能加分,这让还在坚持的玩家感到不公平。
所以官方这次就新增了一个排位挂机超过一半时长,即使赢了也不会加星的措施,这就在一定程度上增加了其他队友的战斗欲望。
同时大家也不用担心挂机方认为不会加星就直接不重连的情况,因为挂机时间越长,扣分就越多,反之会来重连的话,至少更加有机会不会掉星。
5.禁赛保护机制
低于90分就不能够参加排位,这个限制的确优化了排位的环境,但也有一些玩家平常表现很好,在个别极端情况下导致信誉积分低于90而不能排位。
虽说这种情况极少,但天美也是为了照顾玩家体验,从而新增了禁赛保护机制,即对于信誉等级5级及以上的玩家新增这个特权,如果发生意外被扣分至80—89之间的话会触发保护机制,只要答对5题就能够恢复到90分。
需要注意的是,这个保护机制要打100场才能获得一次机会,不过我觉得对于高信誉玩家来说几乎是没影响的。
6.王者模拟战优化
新增封神阵营和部分天赋这些我就不多说了,想必大家都多少看过,不过有一些细节调整还是需要注意的。
首先是这个高帧率功能的开放,虽然模拟战游戏中,即使只有30fps也能够有一个较流畅的视觉体验,但高帧率毕竟是高帧率,更平滑细致的画面自然更好。
其次是临时购买区可以单独出售英雄了,这样也就给了我们更多的选择,在刷英雄的时候体验也更棒,不至于那么手忙脚乱甚至惊慌失措。
7.信誉系统加重展示
信誉系统一直是天美想要做好的板块之一,在19年8月中下旬的时候甚至失误犯了想当然得错误,把扣分机制加的太严重,导致玩家大量流失。
而这一次的调整则是更加着重展示,在排位主界面和匹配界面,都会附加有关于玩家自身账号的信誉展示,这样也有利于玩家表现得更好,更加注重自己的游戏行为。
以上就是我认为新赛季中除了英雄、装备调整以外比较重要的几个内容,天美在S18赛季对王者荣耀做了一个很大的改变,许多细节分支也逐渐优化了不少,期待王者荣耀新赛季的表现,加油!