dota在中国火的时间
dota流不流行?
dota流不流行?
dota在2010年左右是最火的塔防游戏,随着时间的推移英雄联盟上线,无论是画面还是完善的竞技系统都比dota强,加上dota对玩家技术要求高,渐渐的玩家越来越少,已经淡出人们视野了
为什么国内dota2不火?
之所以Dota2在国内没有火起来,原因比较复杂。首先是游戏的操作难度比较大,门槛高,新手入门不太容易,这对于新手玩家来说不太友好。在手游盛行的快餐时代,自然玩家数量,尤其是新玩家数量很少。
其次是国内的运营商也缺少对游戏的宣传,使得游戏的热度不高,难以吸引到新的玩家。
《Dota》到《Dota2》的发展历史是怎样的?
dota最早是魔兽争霸三的一张RPG地图,大热后,衍生出了很多moba类的游戏,最出名的就是LOL,当时LOL的宣传语就是dota原班人马打造的类dota游戏。
后来各种游戏层出不穷,都是打着类dota游戏的旗号,再后来就发明了moba这个词,用来减小dota游戏的影响。
随着各种端游的出现,慢慢dota的劣势就体现出来了,首先是暴雪的限制,由于是属于暴雪旗下的即时战略游戏warcraftIII的RPG地图,有些比赛必须要考虑暴雪的版权问题。
而后地图的编辑者,icefrog,冰蛙联系到了度假社,也就是steam游戏平台,开始打造dota2的客户端。
dota2的火爆其实是从v社重金打造的ti赛事开始的,在当时电子竞技并没有那么火的年代,哪怕是现如今,都是奖金非常高的一项比赛。
高额的奖金带动了整个dota2的市场,从而使fota2越来越流行。
但是由于dota2的竞技性很强,入门有比较难,玩家在逐渐减少,每年都在deadgame的排行榜上,缺每年都死不了。
最近由于dota自走棋的兴起,反而超越吃鸡成为steam上最火的游戏。