unity各版本使用情况 unity5.1是哪年版本?

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unity各版本使用情况

unity5.1是哪年版本?

unity5.1是哪年版本?

unity2017,是Unity5的后续版本,相当于“Unity6”

unity3d5.6.3f和unity2017是一样的吗?

不一样。 这是两个不一样的系列。 unity5.X是旧版本最后一个系列。 unity2017是新版本,以后新的unity版本都是以年作为版本号。

如何知道Unity所用的C#版本号?

亲、unity安装程序是指软件未安装前的安装包、双击按照提示进行安装即可、、

unity编辑器是指你软件安装后打开进行使用的状态哈、两者的区别就是这样哈、你参考一下吧、、

unity如何引用动画?

在过去的2个小时中,我一直在到处搜索,找不到任何资源来帮助我。这些文档令人困惑(特别是对于动画),我发现的每一个信息都是针对具有不同动画系统的Unity的早期版本。无论如何,我有一个附带Animator组件的游戏对象。 Animator控制器有4个动画状态,它使用。我有一个脚本附加到我的GameObject,我可以找出如何执行以下操作: 1)获取任意特定剪辑的长度 2)更改任何特定剪辑的速度。[Unity3D]如何在Animator中获取对特定动画片段的引用

animator.speed (某个数字)不起作用,因为它改变了所有剪辑的速度。我想在运行时改变特定剪辑的速度。有没有一种方法可以按名称搜索动画片段并更改片段速度?或者有什么方法可以制作公共AnimationClip,拖放剪辑,然后编辑剪辑的速度?我想在运行时更改所有这些,我知道我可以单击动画片段并以这种改变速度。另外,正如我前面列出的,我需要获取动画片段的长度。我假设如果我可以改变动画片段的速度,我可以得到片段的长度,因为我可以参考它。任何帮助?

unity3d没有editor怎么搞?

MonoDevelop 的安装与设置:

(1).并安装 Unity3D 以及其内置的 MonoDevelop ,一定要安装 Unity3D 安装包内置的 MonoDevelop ,MonoDevelop 官方的版本是没有 Unity3D 的调试插件的;

(2).运行 MonoDevelop (如果 MonoDevelop 不能运行,则需要安装 .Net 3.5 ), 选择菜单 (Tools –gt Preference) 打开选项设置窗口,在左边的导航窗口的最后一个节点 (Unity –gt Debugger) ,在右边设置 Editor Location 为正确的位置, 然后勾选 Launch Unity Automatically 和 Build Project in MonoDevelop ,按 OK 按钮保存;

2.Unity Editor 的外部编辑器设置为 MonoDevelop :

(1).打开 Unity , 选择 Edit –gt Preference 打开 Unity 设置窗口;

(2).将 General 选项卡中的设置为 MonoDevelop;

3.正确的调试步骤为:

(1).在 Unity Editor 的 Project 窗口点击鼠标右键, 在弹出菜单中选择 Sync MonoDevelop Project, 将自动运行 MonoDevelop 并打开对应的项目;

(2).关闭 Unity Editor ;

(3).在 MonoDevelop 中为源代码设置断点,点击调试按钮或者按 F5 开始调试,在自动打开的 Unity Editor 中选择 Play 按钮,断点就开始起作用了。