wow重要生意任务怎么完成 魔兽世界怀旧服的成功!是否代表这种沉浸式、充满着冒险精神的游戏依然被需要?

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wow重要生意任务怎么完成

魔兽世界怀旧服的成功!是否代表这种沉浸式、充满着冒险精神的游戏依然被需要?

魔兽世界怀旧服的成功!是否代表这种沉浸式、充满着冒险精神的游戏依然被需要?

好游戏一直是被需要的,只是现在相当一部分人甚至整个社会都充满浮躁,而且人们工作越来越忙,没有时间专心玩,不是在忙工作就是在忙应酬,所以类似王者荣耀这种快餐便当游戏才能和dota和lol竞争。但是你大爷永远是你大爷,在真正的实力面前,虚头八道投机取巧讨好的玩意儿都是扯淡。玩过60-80的wow以后,所有的网游我都玩不进去了,后面的版本另说

魔兽世界怀旧服狂暴战BIS装性价比太低,玩家吐槽:数万金币还不如一个BUFF,如何评价?

随着BIS装在魔兽世界怀旧服中越来越深入人心,现阶段怀旧服玩家对装备的追求远超当年,甚至不惜花费重金入手BIS装,一件BIS装的价格往往都非常高,而这其中以狂暴战最为明显,然而狂暴战真的需要入手BIS装吗?BIS装的性价比真的那么高吗?显然并不是。
AH狂暴战和BIS狂暴战的差距
现阶段魔兽世界怀旧服中有两种狂暴战,一种是AH加ZUG狂暴战(下面简称AH狂暴战),一种是BIS狂暴战,两者之间的成本有这天差地别,AH狂暴战一身装备也就5000金币,BIS狂暴战一身装备则需要数万金币,然而这两者之间在属性上的区别就只有110多的攻强和不到3的暴击。
相差几万金币,却不如一个厄运BUFF110多的攻强和不到3的暴击在装备上提升需要多花好几万金币,但是在收益方面其实还不如一个厄运BUFF增加的200点攻强,而一个厄运BUFF的成本是多少呢?无非就是5分钟加几十金币罢了,可见狂暴战根本不需要什么BIS装,而狂暴战的BIS装也是溢价最严重的。
或许有玩家会说,AH狂暴战和BIS狂暴战同时拿世界BUFF的情况下依然是BIS狂暴战更强,然而在魔兽世界怀旧服中真正制约狂暴战的是属性吗?并不是。真正制约狂暴战的是坦克的仇恨制造能力,如果你的团队中有一名风剑坦克或者狂暴坦,那么BIS狂暴战的确可以打出新高度,但是绝大部分团队都没有风剑坦克或者狂暴坦,BIS狂暴战和AH狂暴战打出的伤害差距并不大,在这种情况下,根本没有必要花费如此高的价格入手BIS装。
不可否认,BIS狂暴战的确可以拿DPS第一名的补贴,但是DPS第一名的补贴也就100金币左右,而一身BIS装即便是按照30000金币来计算,也需要拿300次DPS第一名的补贴才能回本,一周2个副本(MC加BWL),需要150周,一年52周,需要3年。当然,很多追求BIS的玩家要的只是过程,并不在乎金币和补贴,但是道理却是这么个道理。
世界BUFF比装备更有价值当然胖哥也并不是鼓励狂暴战玩家都划水,追求极限的可以继续去追求极限,而普通在手头拮据的情况下,一身AH加ZUG装备也并非不能打,只要对待副本的态度比较积极,在打副本之前花费少量的时间去拿世界BUFF,完全可以和BIS狂暴战掰一掰手腕,更何况在有了世界BUFF监控插件(NovaWorldBuffs)的情况下,玩家拿世界BUFF非常方便。
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