天龙逍遥伤害计算
天龙八部逍遥的35?
天龙八部逍遥的35?
45技能 定海神针 技能点到80效果是在周围15M范围内 每两秒一次伤害 一次伤害80点,持续三十秒65技能 鲲跃北溟 打掉对方血和蓝技能点到80 效果是增加直接伤害2000多点(具体多少忘了,没上游戏)打掉蓝,而且吸收对方所受伤害的15% 这是一个纯粹的垃圾技能80技能 步步生花 自动版桃花阵,伤害稍微高一点 随着心法提升 可以放置的上限增加 伤害也增加
一念逍遥伤害怎么计算?
根据自己的攻击和对方的防御计算的,比如你攻击100对方防御50那么你能造成50伤害
天龙八部打怪伤害怎么算?
我举个例子你就知道了,假设现在我10000内功,1000火攻,这里*5指的是对怪物的伤害。
那么内功伤害就是10000/15大约是667点伤害,打怪就是667*53335左右, 属性伤害就是1000*各门派火属性对应系数*5(怪物四种抗性都为60,这里假设减抗均大于60),以逍遥为例就是1000*1.3*56500。所以最终伤害算下来在3335 65009835左右
天龙八部3逍遥属性攻击平推怎么算伤害?
不管是内功还是外功,都有一种计算公式,不过我说的是打在人身上的,和怪没有关系.我和我的朋友作国实验.
所有我们看到的伤害数字都是由两部分伤害组成,普通外(内)攻击 属性伤害攻击,这两个伤害是叠加关系具体算法看下面实验数据,采用逐渐增减装备的方法和两个葵花作为道具,实验地点校场
1.外功
假设无状态时平砍的攻击伤害在400左右(事实上波动很大350-450之间)再加上两个葵花状态1700左右外功后平砍伤害增加了80-90平均伤害在480左右,如果通过吃药,增减装备效果一样,所以得出的结论是:每1000点伤害外功PK时实际伤害约为50点,你2W多,那就是1000多点伤害
2.外防
同样通过这种方法得出:每1000点外防可以防御伤害30点
通过上面两个结论带入实战,在不考虑属性攻击的时候18000的外功打在10000的外防上的对手身上,造成的实际伤害是18*50-10*30600点
下面说一下属性和抗性
3.除了天龙,其他每个门派都有属性攻击,下面以名教火攻为例
测试的时候我们以是火攻药的方法看伤害差,在对手无火炕的前提下,一个30的火攻药可以使平均伤害提高45(当然这么小的数据常被伤害波动所掩盖,平均伤害可能在40-50间.不过后面有例子可证.名教有两个火攻的招火烧赤壁和炎龙无双,火烧赤壁 900火攻,炎龙 1500火攻,仍然假设平砍400,用火烧赤壁时造成的伤害为1750(1650~1850)炎龙伤害2650(2500~2800)火烧赤壁:400 900*1.51750炎龙:400 1500*1.52650
说穿了,攻击技能就是在普通攻击的基础上给你增加一部分额外伤害,所以得出的结论是每10点火攻可造成15点伤害
4.抗性
属性攻击是很强,技能攻击带的属性攻击会让实际伤害大大增加,但是伤害来得容易,防起来也不难.火炕,尤其高火炕会让名教很头疼,实验数据表明,抗性是按百分比计算的,仍然举例说明,刚才的火烧赤壁:400 900*1.51750,是在对手无火炕的情况下得到的.当对手的火炕分别为40,70,100的时候呢?赤壁的伤害会是
400 900*1.5*(1-40%)940
400 900*1.5*(1-70%)805
400 900*1.5*(1-100%)400
有人说PK的时候不可能一直用技能,大部分还是平砍,事实上属性攻击在平砍中造成的伤害也占了很大的比例.综合结论,PK攻击总伤害[外功*0.05-对方外防*0.03] [火攻*1.5*(1-对方火炕%) 其他属性攻击*(1-对方其他属性抗性%)]
这个公式不光实用于名教,任何门派都可以,内功的就看内功和内防了
所以说楼主,不要看自己如何,还有很多因素在里面.包括对手的信息等,希望对你有帮助