王者荣耀破坏游戏平衡的法师英雄
王者荣耀:迷雾模式最开始作为游戏的主要竞技模式,为什么后面却被官方删除了?
王者荣耀:迷雾模式最开始作为游戏的主要竞技模式,为什么后面却被官方删除了?
众所周知,moba网游通常都会以迷雾模式作为主打的竞技模式,因为能考验玩家的游戏意识,以及增加游戏走向的未知性,作为热门moba手游的王者荣耀亦是如此,不过王者荣耀的迷雾模式,后来却被官方删除了,为什么呢?
主打快节奏。王者荣耀作为一款手游,目的是为了让玩家更方便地娱乐和放松,主打快节奏;而迷雾模式增加了游戏的难度,视野变得复杂,需要花更多时间运营,拖沓游戏节奏,反而让人玩得更累,对心态差的玩家也是种打击。
英雄机制影响平衡。王者荣耀中,部分英雄的机制本来就比较夸张,或者花里胡哨,特别是一些拥有强大抓人和自保能力的刺客,有视野都能抓到人,更不要说没有视野的情况了。因此没有位移的脆皮英雄,更是难以生存,英雄的强弱会两极化,极大地破坏游戏平衡。
玩家水平不高。王者荣耀的门槛不高,各种年龄段的玩家都能快速入门,因此总体水平并不高。迷雾模式视野复杂,考验玩家的视野意识以及识别小地图的能力,而王者的玩家多数水平不高,心态也比较差,因此迷雾模式受众比较低。
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王者荣耀:两件反伤装备被曝光,射手法师将无人问津,血厚英雄主导战场,你感觉如何?
王者荣耀中的英雄层出不穷,每隔一段时间,官方就会推出一个新英雄,然而在强度上却不能保证完全平衡,并且每个英雄都有不同的技能效果,通常都需要玩家在游戏中利用装备来克制对方,但是新装备的推出速度却很慢,然而就在这段时间,官方发现了这个问题,又有两件装备被曝光在了玩家眼中。
反法斗篷在曝光的图中我们能够看到,这件装备能够给英雄增加360点法术防御、1000点最大生命,被动效果比较强大,在脱战3秒之后,英雄会拥有一个能够抵挡法术伤害的护盾,在这个护盾被击破之后,就会对敌人造成法术上的反击,造成减速和法术伤害。
装备分析
从合成路径和基础效果上来看,这和魔法斗篷的相似度极高,有可能不是一件新装备,而且对魔法斗篷进行改版,被动的法术反击效果对于高爆发法师类英雄可能是极大的威胁,特别是妲己、安琪拉等,在残血的时候可能根本不敢去秒掉敌人,大大提升了战士与坦克的安全性。
复仇反甲这件装备能给英雄提供1500点最大生命,同样是强大在被动上,可以降低自身受到伤害的30%,在2秒之后,对范围内的敌人反弹两秒内所受伤害的50%,具备冷却时间,所以是件主动释放效果装备。
装备分析
复仇反甲的合成路径与反伤刺甲有所不同,而且效果上也不具备抗性,主动效果需要玩家自己根据需要去释放,有了这件装备之后,硬刚型英雄在面临射手的时候会无所畏惧,此时的射手就算伤害再高,也根本不敢去伤害一个半肉型战士和坦克,否则就会被自己的伤害致死。
其实这两件装备并没有达到令法师和刺客胆寒的境地,因为被动效果上的强大,他们也完全可以装备,那么对于所有高爆发英雄来说,都是一个不小的威胁,这样造成的唯一后果就是,残血英雄不敢输出,想丝血反杀变得非常困难,拿下五杀的情况更为稀有,小伙伴们,你们认为呢?