欢乐五子棋腾讯版的第九关怎么过 欢乐五子棋多少段位算高手?

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欢乐五子棋腾讯版的第九关怎么过

欢乐五子棋多少段位算高手?

欢乐五子棋多少段位算高手?

有九个段,我觉得是七八段的段位算高手

五子棋思路?

五子棋由围棋引伸而来,以先连五颗棋子为赢。五子棋对局时双方各执一色棋子,落在棋盘的交叉点上,双方轮流下子,每次下一子,下棋时要注意留三不冲四,攻势要强,也要观察对方的局势,找准攻克的方向来防守打击对方。
五子棋玩法
1、五子棋是由围棋引伸而来,有黑白两种颜色的棋子,双方各执一种棋子,落在棋盘的交叉点上,黑子先下,白子后下,两方轮流下子,每次只能下一子,棋子落定后不能再移动位置,先用五子连成直线的一方获胜。
2、执子下棋时要注意留三不冲四,保留一定的变化,防守时要找对对方强势攻克的方向,防守才能有效果,可以采用斜角的下子方法强攻对手。刚开局下子时可以使用下两子的方法,到后期就能看到显著效果,赢面会更大。
3、五子棋的棋盘比较小,所以棋子最好先落在中间区域,尽量与棋盘边缘保持一定的距离,给后面的棋子留空间,下子时要注意紧密、连贯,尽可能的落在相连的位置,下棋时不能只看自己,还要注意对方的情况,要考虑总体局势。

五子棋规则?

目前的官方专业规则:RIF规则RIF规则:
1)定下假黑方与假白方(假应该是暂时的意思),由假黑方落前3手(2黑1白),要求是第1手在天元,第2手在天元周围的8个点,第3手在以天元为中心的5*5区域之内;
2)假白方此时可以选择交换,当然也可以不换,此步骤之后,便决定出了黑方与白方;
3)白方落第4手,之后,黑方给出两个第5手(如果前4手有对称性质,黑方给出的两个第5手不得关于前4手有任何形式的对称,需要注意的是判断对称时不考虑盘端);4)白方将黑方给出的两个5手保留一个,之后,双方按黑方有禁手规则轮流落子,先成五者为胜(注:关于禁手规则我在此不赘述,因为它很容易查找的)。5)对局中双方皆有无限次的PASS权——自己放弃一手行棋权的权利,如果在一手之内,双方各PASS一次,棋局算和棋(初始目的是为了防止白棋串珠战术)。你的同学只是乱讲而已,真正的竞技五子棋怎能是那个样子……至于专业规则为什么有这么多限制,我想只有在充分且全面的接触过五子棋一段时间之后,才能基本搞明白。由于你只是问规则,我也就只讲其然,不讲棋所以然了。附带着,我再说一下我接触过的其他专业规则吧。山口规则:棋手A指定开局(即前3手),并规定黑第5手的打点数量(依然不能关于前4手对称,且判断时不考虑盘端);棋手B根据自己需要选择持黑还是持白。按规则和指定完成前5手后,双方轮流落子,黑方有禁手,双方皆有PASS权。塔拉尼科夫规则:第1,2,3,4,5手分别要落在天元,3*3,5*5,7*7,9*9区域内,每手落下之后,另一方都有交换权。之后,双方轮流落子,黑方有禁手,双方皆有PASS权。塔拉山口规则:是塔拉尼科夫规则与山口规则的有机结合。第1,2,3手分别要落在天元,3*3,5*5区域内,每手落下之后,另一方都有交换权。第4手要落在7*7区域内,之后,轮到假黑方做决定:A)不交换,但要落下5个互不对称的第5手(在9*9区域内),然后由白棋留下其中一个,之后双方轮流落子,黑有禁手,双方皆有PASS权。B)如果觉得5个打点不好给,可以选择交换,由另一方给出一个点。之后,提出交换的选手可以根据这个点的优劣程度以及局势需要,决定是否使用最后一次交换权。当所有步骤都进行完之后,老样子,双方轮流落子,黑有禁手,双方皆有PASS权(说实在的,塔拉山口规则是我所见过的规则中最复杂和繁琐的)。以上就是比较流行的几种专业规则,当然五子棋规则海了去了,各种各样的有的是。就目前而言,RIF规则仍是官方专业规则。但是,不可否认的是,它已经走向了穷途末路。其他规则中比较强势的似乎是山口规则。就说这些吧。