gba三国志中文版攻略 gba版三国志孔明传频繁的退却会不会有什么影响?

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gba三国志中文版攻略

gba版三国志孔明传频繁的退却会不会有什么影响?

gba版三国志孔明传频繁的退却会不会有什么影响?

有个说法是孔明有寿命系统,如果你频繁撤退的话会让他提前陨落五丈原,但我玩过好几遍没怎么注意这个问题,你可以在游戏开始时候找找诸葛亮有没有什么心形图案,那个据说是生命显示,除此之外基本没别的,不过最好别没事撤退,一些关卡有隐藏武器道具获得条件的话如果总是退却可能会收到影响。

三国志英杰传李明赵何董梁练哪个?

山贼最强的是周仓,必须培养。赵何、董梁、刘辟看个人喜好再练一个,贼兵系列策略多,会援助和牵制又会反击,一个山贼肯定是不够用的。
如果想用一个驯兽师,就培养李明,霍俊出场太迟了,但不如山贼好练级。不过我是从不用的,个人战术习惯。

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gba三国志孔明传孔明自立结局如何出现?

在街亭战败后选择不杀马谡,到了后来刘禅听信谗言召诸葛亮回成都时,马谡就会提议孔明与其效忠昏君不如自立为帝,再选择「谋反」就进入成都攻关战。但并非所有武将都赞成谋反,在此战中要面对自己一手培养的赵云。

三国英杰传中军乐队有什么用?

最普通的用處,是他的策略恢復友軍的士氣,因為士氣影響攻防,太低還會混亂,所以很重要.還有一種很重要的用處,能自動恢復相臨四格(就是上下左右)友軍的策略值,就是說,若友君站在其身邊,每回合開始會恢復2點策略值,這對於不能帶大量道具上場且策略又常不夠用的英杰傳來說是極重要的.不用策略,每回合自動恢復.

GAMEBOY游戏机经典游戏有哪些?

GAMEBOY!太怀念了,我买过二手的GB砖头机和全新的GBC彩色掌机,GB的游戏我也是玩过了不少,经典游戏也非常的多,以下给你提几个经典的GB游戏吧。
塞尔达传说:梦见岛
这是我第一部玩的塞尔达游戏了,印象颇深,比同样8位机的fc版好玩太多了,几乎是两个游戏,后来出了彩色GB以后又给重制了一遍,名字加了个DX,不光是彩色化了,内容上也多了一个迷宫,其他的没有差别,这个游戏如今也要复刻到NS上了,只有经典游戏才有这种待遇吧,以GB这种简单的机能,这个游戏实现了太多超越机能限制的玩法,光是各种道具就让人觉得过瘾,虽说只有AB两个按键,但是竟然完全够用,一点不觉得麻烦,后来的GBA多了两个按键也依然是够用,可见任天堂的设计能力。
太空战士4(沙加3)
太空战士4是盗版商的翻译,这个游戏其实就是沙加3,非常棒的RPG游戏,这个我给打通关了,游戏里面有个变异的设定非常有意思,打败敌人以后,有机器型的有怪兽型的,会掉落螺丝或者大肉,吃了以后就会变成各种怪物,每次吃了以后都会变得不一样,这增添了很多乐趣,那时候玩着就是喜欢变来变去,有时候会变成非常厉害的怪物,也有时候会变成血量超低还没有攻击能力的废物,非常好玩,游戏是史克威尔出的,所以剧情也特别棒,这个游戏的扩展名叫时空霸者,内容也是穿越时空题材的,过去,现在和未来三个时空来回跑,会在同样的地方遇到不一样的人和事,互相还有对应,就是盗版商的翻译可能是机翻吧,有点古里古怪的。
口袋妖怪
GB版的口袋妖怪我玩过红和金,红是最早的口袋妖怪,金是彩色版最早的,都特别好玩,特别是第一次接触口袋妖怪红的时候,我直接玩的就是中文版,画面挺清新的,简简单单,剧情也很特别,和普通的RPG都不一样,特别是收集怪物的乐趣,真是太好玩了,每天没事就是到处转悠找厉害的妖怪抓,有的是和里面的NPC换,为了联机我们班上还有人买了对打线,互相换妖怪玩,金出来的时候游戏就丰富多了,特别是上完色以后画面好看多了,剧情也更加丰富,我买的金还是单卡,那时候要好几十块呢。