塞尔达dlc与野兽一起穿过光环攻略 为何Switch成功了而PSV失败了?

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塞尔达dlc与野兽一起穿过光环攻略

为何Switch成功了而PSV失败了?

为何Switch成功了而PSV失败了?

psv失败的最大原因就是索尼的摆烂,其实官方稍微重视一点,psv完全可以成功的!毕竟当时首发的时候psv在性能上可以说是非常强悍,价格甚至还比3ds便宜!其实我觉得索尼家的掌机游戏阵容更偏向于欧美游戏的写实风,比起任系游戏的卡通亲子,《杀戮地带》系列和《海豹突击队》系列等第一方大作更能吸引我。如果索尼今天还在出掌机,我想我也不会在switch上玩这些高糊FPS游戏,也更没有win掌机的什么事了……
switch成功则是因为游戏足够好玩!不少人都喜欢拿NS性能说事,可NS买到第五年了,销量已过亿,现在每个月的销量都还很猛,甚至超越还在求销量的PS5和XBOX。为什么呢?明明是个“电子辣鸡”,证明大部分消费者还是知道,游戏好玩比性能高更有吸引力和必要性!

哪些游戏花钱少?

相对于免费的那些网游来说,单机游戏和cs等系列的竞技游戏,反而花钱最少。
单机游戏一次买断花不了太多,最多再有些dlc。
cs之类的射击游戏,只要玩家技术好,什么都是浮云,剩余的皮肤等游戏内容,则是非必须付费。
网络游戏其实也一样,但是公平性比不上那些竞技游戏。

哪些5款塞尔达传说游戏作品版本人气很高?

GBC版的梦见岛DX GBA的小人帽 SFC的众神的三角力量 N64的时之笛和姆吉拉的假面 GC的风之杖 WII的黄昏公主和天空之剑 这几部是人气比较高或者流传比较广的塞尔达传说作品,当然不一定是最好的,比如小人帽容易上手,但评价不是很高,姆吉拉假面往往被掩盖在时之笛的光环之下不被人熟知。
除此之外的GBC时空之章和大地之章都是不错的塞尔达作品,一般是塞尔达FANS才知道这些。

乌尔波扎之诗攻略?

英杰乌尔波扎之诗需要完成三个谜底后再次击杀雷咒盖侬,完成后就可以获得强化后的雷电技能。
英杰乌尔波扎之诗任务触发位置在神兽右侧,走到这个位置就会自动触发DLC石柱,解锁任务位置的提示。
然后和边上的NPC杰西卡对话,就可以获得任务和三个谜底,第一个谜底将沙漠小镇的珠宝投入大洞之中,可以在依盖队基地找到机关球,投入后院的洞中,解锁基希罗特摩神庙。
第二个谜底是打到沙海之主,在东格鲁德沙漠打败王拉吉克,解锁克贝塔瓦神庙;第三个谜底是与野兽一起穿过光环,此谜底在格鲁德小镇左侧,骑着沙海象,穿过光环,就可以解锁塔塔卡玛希米利神庙。
解决完三个谜底后走到骆驼神兽那里就可以触发与雷咒盖侬的战斗,击杀雷咒盖侬后,再和神兽边的杰西卡对话就可以解锁新的回忆,这样就通过英杰乌尔波扎之诗了。