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LOL硬控和软控有什么区别?锤石算硬控吗?
LOL硬控和软控有什么区别?锤石算硬控吗?
英雄联盟似乎从未对硬控与软控进行区分定义,我简单查阅了下资料发现也是众说纷纭,基本都有道理,但又无法说服其他人,所以这里也只能谈谈我个人对这两者的粗浅理解,不敢说一定正确。
硬控与软控,我对硬控的理解是被硬控命中的单位无法自主选择方向逃离并致使英雄失去反制手段的控制为硬控,如眩晕、击飞、压制、魅惑以及恐惧等控制效果,皆属于硬控的范畴,而软控对英雄的限制较为宽松,是一种以削减英雄某方面增益的控制效果,比方说减速,沉默,致盲这些,玩家被上述技能命中后,虽然被临时衰减封印了某些手段,但总体上不影响玩家移动方位,控制期间也可以通过平A或者技能反击,这在我看来就是软控的体现。
锤石算硬控吗?
以我的理解来分析的话,锤石的QE算是硬控,只不过硬控有强弱之分,有些效果强悍的硬控是指向型技能,如之前瑞兹的W秒禁锢,稻草人的指向恐惧这类秒释放秒作用的就是属于顶尖的硬控,而锤石的QE则是较弱的硬控,需要玩家的预判才能发挥效果。至于锤石的大招减速按上述定义套用的话,自然是软控咯。