90版本固伤职业排行
固伤职业是增幅十还是强化12?
固伤职业是增幅十还是强化12?
固伤职业增幅十比强化12好,因为固伤职业输出伤害只和属性和独立攻击力有关,在和别的属性没有任何关系,所以固伤职业增幅十比强化12要好?
地下城固伤职业伤害怎么算?
固伤技能伤害技能倍率×独立×(1 属强差÷220)×(1 黄字伤害)×暴击1.5倍×(1 爆伤伤害)×(1 多件白字伤害)×(力量÷250 1)×其他因素
dnf固伤职业优先堆什么?
力量,然后是独立攻击,最后堆属性强化。
缔造者是固伤还是百分比?
是固伤。
《DNF》缔造者是固伤。缔造者是固伤职业,推荐使用扫把,因为扫把有加缔造者的技能和能量值的,但是你要喜欢法杖魔杖的话,有属性好的也不是不可以。
DNF智力型固伤职业有那些?
dnf固伤职业有混沌魔灵、次元行者、红眼、阿修罗、女柔道、街霸、魔道、审判圣骑士、魔道学者、缔造者。
DNF固伤就是是根据自身智力,力量,独立攻击力来决定技能打出的伤害。对于固伤职业来说,玩家就要注意一点就是高增幅,力量跟独立攻击力越高伤害就越高。这里主要介绍一下红眼、阿修罗、魔道这三个固伤职业。
固伤和百分比伤害有什么差别?哪个好?
DNF百分比伤害和固伤区别:
1、属性不同:固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。由于武器普通伤害受到敌人防御力影响,而强化后的伤害无视敌人防御力,所以高强化的装备,武器的基础伤害就高,百分比职业也由此变强,而固伤职业几乎没有变化。
2、攻击不同:固伤职业如果技能攻击次数较少,那么堆属性要比堆独立价值高的多,最典型的例子是柔道,虽然同样固伤,但一个技能只攻击一两次的话,固伤的加成远不如属性强化来的多。而百分比职业,若没钱高强,那么堆属性强化在相同的资金下,提高的伤害更加明显。
3、加成不同:固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。独立适合一切固定伤害的技能。例如红眼的血剑,鬼泣的墓碑,但并不代表只要固伤就一定选择独立。它有一个最基本的公式:独立值X攻击次数独立加成的总伤害。