魔兽世界狂暴战士天赋推荐图
p4狂暴战天赋?
p4狂暴战天赋?
目前实战表现有两种天赋均有WCL样本可供参考,区别为出死愿还是出暴怒,百分之2精准天赋必点,如果选择暴怒的话,命中天赋和强化旋风斩天赋,以及强化斩杀天赋可以根据自身命中情况自行取舍。
暴怒这个天赋槽点太多,终极天赋仅仅提供250点固定AP,消耗20怒还要暴击才能打出来,还占用公共CD,可以预见的是未来属性更高以后,暴怒这个天赋的价值会持续降低,反观死愿成长性持续升高。
9.12狂暴战天赋和输出手法?
天赋:狂怒回复、复苏之风、胜利在望
输出手法:可控自疗,显著帮助生存,大多数时候选择它。较差的选择。如果战斗持续维持低生命值状态可选。频繁受到致命伤害时选择。如果自身生命完全没有危险,选择它可以提供一个输出填充技能,提高微量的DPS。
80战士pvp天赋说明?
PVP不用点强化猛击。抽出猛击的时间补补断筋,上上撕裂。并把狂暴第3层受到暴击回百分之6血的天赋点出来。
PVE点强化猛击。。。。其他的也不用多讲,适合的,加DPS的,看着有用的,都可以点出来,天赋点数完全够。
天差地别的是雕文。
PVP推荐:风车雕文,压制雕文,横扫/断筋雕文。
PVE推荐:撕裂雕文,致死打击雕文,压制/斩杀/风车雕文。
魔兽世界10.0战士天赋?
德鲁伊通用天赋树
不在天赋树中的栏位:复生、狂奔怒吼
第一行:斜掠、狂暴回复、回春术、星火术
第二行:横扫、树皮术、迅捷治愈、阳炎术
第三行:割裂、痛击、野性力量(野性PvP天赋)/超凡守护(平衡PvP天赋)、回春术、枭兽形态
第四行:无对应(注1)、铁鬃、无对应(注1)
第五行:豹之迅捷、迎头痛击、厚皮、野性冲锋(天赋)、塞纳里奥结界(恢复天赋)、旋风、星界支配
第六行:狂暴回复、清除腐蚀、阳炎术
第七行:原始狂怒、熊形态、无对应(注1)、野性成长、星涌术
第八行:割碎、挫志咆哮(守护PvP天赋)或蛮力猛击(天赋)、野性之心(天赋)、台风、乌索尔旋风
第九行:豹之迅捷、生存本能、狂奔怒吼、甘霖(天赋)、激活
第十行:塞纳留斯的梦境(旧版本天赋,于7.0移除 谁发一下塞梦猫循环图 )、野性之心(天赋)、自然的守护(旧版本天赋,于7.0移除)
平衡专精天赋树
不在天赋树中的栏位:星辰坠落、超凡之盟
第一行:蚀
第二行:枭兽形态、月火术
第三行:塞纳里奥结界(恢复天赋)、自然之力(天赋)或未知、艾露恩的战士(天赋)
第四行:坠星、明月繁星(PvP天赋)、蚀
第五行:阳炎术、星涌术/奥能脉冲星(橙装)、修缮贤哲(T16奶德两件套效果)
第六行:丛林之魂(天赋)、戈德林之力(神器特质)、星辰领主(天赋)
第七行:至日(天赋)、日光术、天降怒火(导灵器)、生死循环(橙装)或古朴缚梦者(橙装)
第八行:星辰漂流(天赋)、惊恐对称之眼(野性橙装)/梦行者(恢复神器特质)、蚀、双月(天赋)、星辰耀斑(天赋)
第九行:欧奈斯的洞察(橙装)或未知、超凡之盟、星界支配、枭兽光环(PvP天赋)
第十行:艾露恩之怒(天赋)、万灵之召(法夜盟约)或未知、新月(天赋)或万物平衡(橙装)