机甲旋风卡顿怎么解决
关于游戏王,二重旋风,的用法?
关于游戏王,二重旋风,的用法?
规矩连锁规则 连锁1.融合 连锁2.二重旋风 指定对象“融合”和对面的一个盖卡 逆算规则,最后一个最先处理 处理连锁2.二重旋风 指定对象破坏 处理连锁1.融合 因为融合是不留场卡,所以破坏他,不等于无效他,素材下去,融合怪上来 连锁结束 游戏王咒文速度2以上能在对方回合发动,能对应别的卡的发动连锁,速攻魔法是咒文速度2,能在自己的回合任意流程从手卡发动,对方回合自然也能发动。
。你同学的认识是错的
游戏王,我发动陷阱卡和魔法卡时,别人发动旋风破坏我发动的卡时,那我发动的卡的效果还用的吗?
仪式魔法发动后,即使连锁发动别的卡将其破坏,其效果依旧会处理。破坏和无效是不一样的。只有装备魔法卡、永续魔法卡、场地魔法卡、永续陷阱卡等卡片,如果效果处理前离场,那么效果才会不再处理。
决斗链接平民机甲卡组最佳搭配?
目前而言,常见的机械族为主的卡组主要有机巧轴,机甲轴,齿轮轴,电子轴,罪电终轴,或者古代机械轴,个人比较喜欢机巧,或者机甲齿轮(个人偏好附加电子终结龙),原本的话血代齿轮也是不错的,但是因为新的禁卡表,3旋风1大风什么的。。。。
对于血之代偿这种陷阱卡实在是有所不利。
个人不看好
游戏王旋风可以破效果吗?
旋风式破坏,不是无效。需要那种写着无效并破坏的卡才能无效效果。。
不过这也不意味着旋风不能破效果,因为有种卡叫做永久卡(不管魔法还是陷阱)这些卡的特点是离场就无效,所以被破坏就等于无效了,所以,永久魔法陷阱,场地魔法、装备魔法以及光之护封剑这种留场的魔法,破坏即无效。
另外旋风你可以破坏那些还没发动的魔陷嘛。。。
游戏王:请问有哪些可以破对方魔陷的卡?
神之宣告:支付一半LP,魔法陷阱的发动,怪兽的召唤反转召唤特殊召唤其中一种无效并破坏。这张卡现在是限制卡,非常实用。
魔宫的贿赂:对方发动的魔法陷阱无效并破坏,之后对方抽1张卡,由于要给对方抽一张卡,所以这张卡基本没人会放。
自然兽:怪兽卡,只要它在场上存在,就可以通过把卡组上方两张卡送入墓地让魔法的发动无效并破坏。他的搭档自然木鳞龙可以除外墓地的两张卡来无效陷阱的发动并破坏。然后他俩可以融合,变成自然木龙兽,可以把墓地一张卡除外再把卡组最上方一张卡送墓地无效魔法陷阱的发动并破坏。
常用的就是上面的这些了,其他还有很多很多。现在一般都是用旋风等卡直接破坏盖放的魔法陷阱卡。楼主还有什么问题可以追问。