只狼一文字二连怎么学
黑魂1,2,3分别难在哪些方面?
黑魂1,2,3分别难在哪些方面?
灵魂1难度:
1.打破护盾会增加伤害。敌人的一些重攻击会破盾,增加伤害,导致有时候无法顶盾。比如监控塔哈维尔,拿着草盾的话第一眼只能勉强抵挡住单手攻击,但是双手攻击就是秒杀。其实你可以试试不带盾脸的双持攻击。15血液可以留在你刚得到的一组皮层中。2.元素瓶太少,不往5个元素瓶里注火就走到下一个篝火堆压力很大,元素瓶2以后就大大缓解了。3.太多地形杀,加上锁定四向滚动,can 不要在狭窄的地方打滚。4.武器不平衡,大部分都很烂。带不带一些超模武器是两个游戏。你可以 没有生锈的铁环,就不能下水。6.我可以 不要洗它。如果初始经验水平高,我只能删号不 不要把它弯向错误的方向。7.车轮在转动。(然而,它 用一个装满强化亚尔特留斯盾的硬顶轮子滚动是很酷的。) 8.早中期的篝火可以 t运输铁匠,铁匠多且分散。篝火可以 t在获得王件之前不能传送,只有获得王件之后才能传送所有篝火(公爵 s栈篝火也可以用BUG传播),具体十几个篝火都可以传播。另外,四大铁匠比较分散,有时候玩新武器比较麻烦。而且第一代的质变需要降级,也会导致强化材料的浪费。9.只有两个环槽,其中一个通常会留给哈维尔。
灵魂2难点:
1.动作系统,其实魂2也不慢,只是说他的动作系统不太好,让人感觉生硬。很多时候,新手根据生活常识预测,先敌一击必中。而且魂2的建模有一个不好的地方,就是很多敌人会按照玩家 的立场(他们可以 我看不到它们的腿或身体的运动,但它们在旋转。最明显的,如海德骑士,火蜥蜴,红龙和狼 s的红鬼,也有这个问题,在锁定的情况下很难避免攻击(这也导致了无锁移动的优势更明显)。魂1和魂3的敌人感觉脚很贴地(一种人体感,未经严格验证)。另外,解除护盾有明显的延迟。2.敌人 s精彩AI,最明显的就是单手剑骑士海德。此外,很明显,敌人会根据玩家 的行为,如跟踪箭头。很多人形敌人都是偷鸡贼。如果你攻击他们,你会撤退/滚。你跑,他就追。如果你拿了盾牌,他就会打它。最近我测试了一下。(1)格鲁姆战士弹起盾锤,单手击中二连。当他看到锤子举起的动作时,他立刻砸了上去。当你弹起锤子时,他会停下来再敲一次。我尝试了很长时间,但我没有。;第一部我没看懂(第二部很好,我 我不确定是不是第一个,但是看到人家做饭就有AI了)。(2)雾林1是绿色的。
只狼2最厉害的绝技?
一字斩两行叩:
伤害高且姿势槽点多,即使敌人格挡,也会直行或后退。缺点:预动作过程中无法移动,缺乏一定的机动性。但是!如果配合前后跳使用,巧妙利用空中预不动时间,这个问题就基本解决了。向前跳跃然后给敌人发招是两连满贯,适合硬硬,也适合琐碎的切血(比如周目难度),效果突出。
当然,这项技能,无论是在地面还是空中使用,都需要对敌人有一定的了解。;的动作和瑕疵。一旦你足够熟练,你自然会抓住机会使用更多的单词。