星际三国怎么升级 在《星际争霸》之前,还有哪些出名的RTS游戏?

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星际三国怎么升级

在《星际争霸》之前,还有哪些出名的RTS游戏?

在《星际争霸》之前,还有哪些出名的RTS游戏?

暴雪的《星际争霸》可以说是暴雪打造电竞体系的基石产品,也正是因为这款产品在韩国的大获成功,使得她成为了一代玩家的经典回忆,也成为了 RTS 类游戏非常重要的衡量标准。在《星际争霸》之前也有过一些风靡全球的 RTS 游戏,不过在成熟的电竞体系下,这些产品被《星际争霸》甩开了不止一个身位。
沙丘
《沙丘魔堡2》是根据小说《沙丘魔堡》改编的一款游戏,于 1992 年由后来被 EA 收购的 Westwood 制作完成并发售。
其设定完全继承了小说当中的内容,和 SC 一样有三个种族之分。不过与其说是一款 RTS 游戏,不如说早期的《沙丘2》是一款科幻冒险游戏,游戏当中设计了多达 150 多个游戏关卡可供玩家进行单人作战任务。
尽管这款游戏在国内的影响力不如后面几个介绍的产品,但是作为 3D即时战略 游戏的奠基者,这款游戏在整个游戏界还是具有着非常重要的历史地位。
红色警戒
同样是来自 西木 的一款产品,于 1996 年由 西木和 EA 研发,EA 负责发行。这款游戏的爆红,让很多玩家记住了《红色警戒/红色警报》而忘记了游戏本来的名字《命令与征服:红色警戒》。
这款游戏应该是很多和我差不多年纪接触到的第一款 RTS 游戏。在国内电脑房已经普及的当时可以在不同的电脑房里看见认识或不认识的人在一起联机打这款游戏。尽管游戏有着诸多的不平衡,但是依然无法阻挡玩家们对于这种竞技性非常强的游戏喜爱!
也正是因为《红色警戒》系列的大获成功,让《命令与征服》系列成为了当今 RTS 最畅销的游戏系列。
帝国时代
来自 微软 于 1997 年发售的一款游戏。
玩家能够从 12 个不同的文明(种族)从狩猎收集时代发展成一个庞大的铁器时代帝国。游戏最大的魅力就是通过不断的收集资源,看着自己的文明进行着不断的进化,并通过战斗消灭其他文明获得成就感。
在国外的媒体评价中将《帝国时代》誉为《文明》和《魔兽争霸II》的完美结合体。尽管本作游戏受到的赞誉不如后续的此系列产品,但是作为一个全新形式的 RTS 游戏,在游戏刚发售的那几年依然获得了众多玩家的青睐!
魔兽争霸
提到了《星际争霸》怎么可能不说说暴雪旗下的另外一款经典 RTS 游戏《魔兽争霸》那?
1994 年发行的《魔兽争霸》最早被媒体和玩家认为是模仿《沙丘2》的一款跟风游戏,不过暴雪通过此游戏打造的战网功能,可以说是奠定了他 RTS 游戏和电子竞技领域未来霸主地位的一个设计。从 1995 年《魔兽争霸II》开始,暴雪真正的走出了属于自己的 RTS 游戏风格。也就说没有这两部作品的研发,也不会有《星际争霸》这款游戏的成功。尽管国内玩家玩到这两部作品的人很少,但是他们对于 RTS 游戏和暴雪的推动作用不可否认。

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