英雄联盟里的被动是什么
英雄联盟他们都说的火炬是什么啊?
英雄联盟他们都说的火炬是什么啊?
是烈焰之炬这个由猎人的宽刃刀升级为麦瑞德之爪然后再可以升级为瑞格之灯,然后呢击杀25个(之后版本会变成30个)大型野怪(就是三狼老大,大幽灵,大的那个石头人,红buff的大蜥蜴,蓝buff的大石头)就会升级为烈焰之炬,之后每多击杀一个大型单位,烈焰之炬被动造成的魔法伤害都会 3,治疗效果 1,无形中等于为英雄附加了一个智慧末刃的效果,越到后期火炬的功效就越强,为赵信、魔腾这类需求输出,想出攻击装但不敢出的英雄们免除了他们的困扰。烈焰之炬属性介绍进化:在使用瑞格之灯击杀25个大型野怪后会自动升级为该装备攻击力: 15攻速: 35%唯一被动:普攻输出100额外伤害(对英雄减少67%)并治愈10点。击杀助攻和大型野怪击杀会增加伤害3点,治愈值1点。
唯一被动: 30%来自大型野怪的赏金唯一主动:放置一个潜行守卫,揭示附近区域180秒(冷却时间180秒)用法:守卫施法范围比普通守卫大大增加[
《英雄联盟》中寒冰射手艾希的Q技能「射手的专注」有什么作用?
简单地说,寒冰的Q有以下三个作用:
1.加攻速
2.加攻击力
3.变多段攻击
前边两个都好理解,攻速、攻击力对于ADC来说都特别重要,不过最后一个多段攻击,好像并没有什么太大的意义,看上去会酷一点,但不是每一段攻击都能触发攻击特效,貌似黑切的破甲效果是可以的,也就是说:
在Q的状态下,寒冰A一下就能叠加多层黑切效果,不过由于Q的触发机制比较特殊,在没有小兵的情况下,想要触发Q你就得A英雄四下,这时候黑切也已经叠了四层了[捂脸]……再一个说,等出了黑切大概率也过了对线期了,应用局限性比较大。
其次,由于是多段伤害,在碰上一些具有减伤效果的英雄时,伤害可能会被多次削减,进而“造成更低伤害”,比如在打阿木木的时候,由于阿木木的E被动具有固定物理减伤效果,所以寒冰开Q后,每一段攻击都会分别计算,所以就可能出现如图情景:没开Q前犹有伤,开Q之后全免疫……
如果遇到类似英雄,建议破财末刃黑切绿甲蓝盾出装,肉的一批的同时,帮队友打打控制。
(图片来源于网络,侵删)
有什么作用,自己看技能说明去。这也要提问
射手的专注 快捷键Q
被动:普攻在命中时会提供【全神贯注】效果,持续4秒,最多可叠加4层。每过一段时间会衰减一层效果,并且在效果到达4层时,就可以施放【射手的专注】并消耗掉所有【全神贯注】。
主动:在4秒里,艾希获得20/25/30/35/40%攻击速度,并且她的普攻会发射一阵箭风,造成物理伤害。在主动效果的持续期间里,艾希不会叠加【全神贯注】。【射手的专注】会施加【冰霜射击】效果。
攻击速度加成:20/25/30/35/40%
飓风箭阵的攻击力收益系数:1.05/1.1/1.15/1.2/1.25
冷却时间:0/0/0/0/0
法力消耗:50/50/50/50/50