我叫mt4团本在哪里 我叫mt4什么时候公测?

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我叫mt4团本在哪里

我叫mt4什么时候公测?

我叫mt4什么时候公测?

《我叫MT4》是mt系列的第六部作品,不久前才经历了几次内测。公测时间肯定是不能确定,但这阵子又开放了一轮破晓测试。这个正在成长的“孩子”有着哪些优点和缺点,作为mt系列的最新作,它能否保留原汁原味的同时又跳出陈旧的框架,拥有属于自己独一无二的地方?前几次内测更新了哪些内容,又有哪里不够完善,作为一个经历两次内测的老玩家,我就来说一下我个人的体验和心得。
2018年一月-开荒测试
我从刚开测的第一天就已经开始玩了,一直平民党,到关服的时候是八万一的战斗力,不算高,也不算低,能够快速提升战力的,无非就幻兽、装备属性、附魔、宝石几样,其中商城坐骑和声望坐骑不能提升战力,只提供速度和外观服务,这点非常好,不会拉大人民币玩家和平民玩家差距。作为一个刚出的游戏,对玩家还是挺体贴的,而且对参照原型的魔兽的理解有独到之处,既不会失去魔兽的精华,但是又有不一样的新颖的玩法,像战斗力养成或者装备培养什么的。记得刚开的时候来的大部分都是魔兽粉,大家对于曾经的岁月也非常怀念。
2018年三月-荣耀测试
三月份的时候又开了一个内测,这次增加了幻兽系统。比较想讲一下这个幻兽系统,这是每个玩家刚进入游戏做完主线和活动升到20多级就要接触的第一个玩法,而游戏刚刚开始,除了系统送的一只绿色幻兽,基本接下来能够短时间内获取的其他品质幻兽都需要通过氪金去获得,很多玩家都把这点作为这个游戏的槽点疯狂吐槽,但是我觉得,一个橙色品质幻兽,如果搭配不好,真是还不如一只紫色幻兽。
2018年五月-破晓测试
五月开了三测,然后这次内测让我比较印象深刻的就是副本的变更。30团本的副本难度三测相比二测其实已经普遍调低了,如果有二测老玩家经历过30团本的开荒,在跟三测对比,会发现老六和老七的难度已经大幅度下降了,火圈和火种的反应速度已经足够慢了,给了休闲党足够的机会,加上助战系统,团本已经开始平民化,并没有太高的要求,只要能听指挥,配合到位,分牌子,拿符石不是梦。
总的来说,这个手游有优点,也有不足,但至少对于手游游戏来说,它是不错的。它在努力减小氪金玩家和不氪金玩家的差距,让游戏节奏不那么赶,让休闲玩家也能体验到游戏的乐趣。是非常良心的游戏了。如果大家感兴趣,希望大家都可以一起体验一下。
目前我叫MT4破晓测试还在进行中,大家想玩的话就要抓紧啦。

我叫mt4牧师天赋铭文?

1、神环一圣光:神环一圣光铭文可以群体治疗队友,是牧师为数不多的群疗技能,虽然神环一圣光群疗治疗量不如神环-咏叹,但是神环一圣光不用持续施法,这就是这个铭文技能的优势。
2、起死回生:如果目标身上有复苏效果,对其所有治疗效果提升4%。如果团队中有2个牧师,都点了复苏天赋,那么 MT 身上几乎能一直有复苏效果,起死回生天赋是牧师超强的单体治疗辅助天赋。