激战2鼠标宏自动连招
激战2整理物品键怎么打开?
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记账整理物品键可以用鼠标双击它来打开
是什么让你一直坚持打CF?
Cf更像一种记忆
我整个童年的游戏生涯是离不开cf的
那时候战队还是需要考核的
单挑拿到多少分才能进
Cf踢人算是种游戏特色吧
有一次在别人的战队房里玩,可能发挥还可以,被认为是挂踢了
在yy里就说了一下
立马就说去对方yy要个说法
最后是对方道歉了
现在看来可能挺幼稚的,被认为是挂其实很常见,还专门跑过去要个说法
不过对于年少的我来说
这是从未有过的感觉
像个大家庭一样
大家一起玩耍,互相照应
在别的游戏里
我基本都是一个人玩
可能就像初恋一样
总是令人怀念
我是乐宝
一个想打好游戏的视频作者
《激战2》四大副本及世界BOSS攻略详解?
首先说世界BOSS,世界BOSS为野外的大型多人BOSS。每天固定时间在固定地点通过固定的前置任务与打法打。
直接点复制坐标然后在游戏内的聊天频道发出就可发出传送点位置。
世界BOSS会掉落一种特殊物品,仅当人物80级时可掉落。龙岩矿,是制作粉色装备和武器必须物品。所以每天定时去刷几个世界BOSS很有必要。制作一套粉色装备需要1500个龙岩矿。一件粉色武器需要500个。
副本,个人认为副本分为4类。
1阿斯卡隆(35级)位于阿什福德平原
庄园(45级)位于女王谷
暮光之根(55级)位于卡勒顿之森
悲伤之拥(65级)位于掘洞悬崖
烈焰壁垒(76级)位于炎心高地
2暮光之根以太线路(80级)卡勒顿之森林
海浪之誉(80级)位于霜谷之音
永恒熔炉(80级)位于漩涡山
亚拉(80级)位于诅咒海岸
3碎层1-30
4碎层30-50
下面分类讲一下各大类副本。
第一类与第二类:
本俩类副本每个副本有4条线,亚拉有5条线。分为探索线与剧情线(每个副本一条剧情线)建议5人组队去打。许多副本可以 自己一个人完成。然而单刷极其耗费时间。与收益不成正比。每个副本有一条剧情线,又臭又长,但是打完剧情之后你就可以开启探索线路也就是另外的三条线路。 如果同队有人打过剧情就可以直接进入探索线路。探索线路每天8点重置刷新,每当刷新之后第一次打每条探索线路,可获取金币与经验。具体为
阿斯卡隆每条探索线路1金55银
其余除亚拉和暮光以太外每条探索线路1金5银
亚拉124号探索线路每条线路完成3金5银
亚拉3号和暮光以太线路探索线完成1金55银
第一类副本极其简单。达到副本等级既可参与。然而建议80级之后再开始。因为满级之前没有特性,没有装备。打的很吃力。 影响与你一起下副本的人打本效率。效率队的话各个副本时间在25分钟-1小时不等。为大部分人目前日常消耗金币主要获取方式(日常消耗指传送,购买采集工 具,食物等等)
第二类副本虽然金币获取较多。但是需要队伍配合较好。每天打的人也比较少。一般人除了需要副本牌子或者做成就时候很少有人去打这三个副本。
因个人去年11月做完地下城的相关成就之后基本除活动再没进过地下城副本。所以对现在很多副本打法并不是很了解。只能大概介绍一下。
第三类与第四类
碎层。碎层是一个特殊的副本。类似于某些国产游戏里的通天塔等。每10层为一个奖励等级。50层为封顶。如1-10为一 个奖励等级,如果你的个人奖励等级是9,你可以打一次9领一次奖励,11-20为一个,如果你的个人奖励等级是19,你可以打一次9拿一个奖励,打一次 19拿一个奖励。但是你打29的话如果你今天打过19了是没奖励的,没打过19有奖励,但是再打19就没有19的奖励了。以此类推。也就是每天早上8点之 后,如果你的个人等级是50的话。可以打一次1-10.打一次11-20,打一次21-30,打一次31-40,打一次50.以此类推,一天可以获得5次 奖励。碎层个人奖励等级可以通过打比自己奖励等级高的层或者和自己奖励等级一样的层来提高。碎层随着等级的提高怪物的血量输出会提高,某些关卡的过关条件 也会提高。然而奖励也会相应提升。当碎层到了30层开始,就是一个跨度。
30层之后怪物不仅输出和血量大幅提高。而且会增加一个负面BUFF,这个BUFF是全程有的。而且每层都不一样。例如 大家常刷的38是当怪物身上有折磨,中毒,冰冻的BUFF时候他身上会有保护,威能等之类的增益。所以38层不欢迎死灵。因为死灵很多技能都和中毒折磨冰 冻有关。49层的BUFF是耐力不足时候伤害降低,也就是要尽量少翻滚,不然就会降低输出。50层的BUFF是全程会有痛苦BUFF,也就是你会很难脱战 回血。或者你很多时候剩下几十血跑掉了。然后被痛苦BUFF弄死。这是30层以上较为简单的几个BUFF,所以一般都打38和49,50.至于什么是痛 苦。提到痛苦就关系到我们之前的粉装了。之前讲到粉装可以打灌注,而碎层里有一种东西叫做痛苦。痛苦这个BUFF会对你造成掉血的伤害,举个例子,比如一 个没痛苦抗性的人在19层遇到美琴的时候,你会直接掉血到死透。救都来不及救,你需要在装备上打一个叫做痛苦灌注的东西来对抗痛苦。