魔兽争霸3神之浩劫地图攻略
9.1浩劫dh盟约及导灵器?
9.1浩劫dh盟约及导灵器?
温西尔
盟约技能
单体,338%ap,1分钟cd。
恶魔变形可触发群体烙印,无目标上限,即4分钟有一次爆发群体AOE。但因为AOE能力,会倾向在小怪堆里释放恶魔变形,导致BOSS战缺少变身。
专属导灵器
减少温西尔盟约技能cd,基础5秒,升一级0.5秒,满级12秒。
5级导灵器减少7秒cd,1分钟减7秒,也就是每8次技能,可以大约多打1次盟约技能。即单次增伤12.5%。实战里,不存在每次都能卡cd释放,总会有cd被浪费,实际增伤比例会低于计算。
格里恩
盟约技能
AOE,350%ap,1分钟cd。
减少了5目标以上的伤害,伤害和5目标基本没什么差距,可以单纯看做5目标技能了。可以炸出3魂,对T的输出回复和DPS的回复都有很大帮助。
专属导灵器
增加格里恩盟约技能一次二段伤害,基础25%,升一级2.5%,满级60%。
5级导灵器增加35%的二段伤害。总伤害为472.5%ap。即释放3次的单体伤害会高过4次温西尔盟约技能。但因为是格里恩技能是单次伤害,温西尔技能是多段伤害,会因为暴击问题使得实战伤害差距低于计算。
法夜
盟约技能
主目标单体,455%ap;路径AOE,75.9%ap*6,1分30秒cd。
法夜技能需引导1秒,但是鉴于其他盟约技能都有公cd,所以引导1秒并不会亏什么。且冲撞的主目标也会受到路径附带的debuff伤害。即主目标总伤害是910.6%ap。路径debuff是5目标上限。
专属导灵器
增加主目标受到的单体伤害,基础25%,升一级2.5%,满级60%。
5级导灵器增加35%的主目标单体伤害。主目标有614.25%ap,debuff有455.4%ap,总伤害为1069.65%ap。即使是5目标,算上1.5倍cd差距,总伤害与格里恩相差230.25%ap。但单体情况下,总伤害高过格里恩240%ap。只要是能在单体环境释放一次法夜技能,就能弥补法夜与格里恩技能的AOE差距。
通灵
盟约技能
BUFF,25%增伤,持续15秒,2分钟cd。
以格里恩5900面板的盟约技能为例,5目标是29500。算上两倍cd的差距,即5目标要在15秒内打出236000的面板伤害技能才能与格里恩技能持平,也就是每秒15000以上的面板伤害。换算过来后的一次横扫5目标面板伤害只有2000*5左右。即使是单体,也需要每秒3147的面板伤害,才能与格里恩持平。所以在单体环境下,通灵的伤害优势也并不明显。
专属导灵器
增加buff持续时间,基础1秒,升一级1秒,满级15秒。
5级导灵器增加5秒持续时间,还是以前面例子为例。计算导灵器加成后,每秒要打到16000左右的面板伤害,才能与格里恩持平。也就是说随着导灵器升级,通灵技能的竞争力会逐渐变弱。
dh浩劫天赋推荐?
盲目之怒:眼棱持续时间延长50%,每秒产生40点怒气,Aoe多的情况下可选。
饥肠辘辘:恶魔之咬最多额外获取10点恶魔之怒。Aoe多的情况下也可选献祭光环。
毁灭之痕:刃舞的最后一击同时在4秒内造成56%AP的混乱伤害。配合第一滴血天赋,打出不错的伤害。优秀的天赋。
灵魂劈裂:吸血提高10%,变形额外获得10%吸血(共计40%的吸血)
第一滴血:刃舞的怒气消耗降低20点,同时使刃舞对第一个目标的伤害提高。优秀的天赋。
释放力量:混乱新星CD减少33%,并且不再耗怒。
魔化:眼棱伤害结束将进入恶魔形态,持续8s。在使用眼棱后提高8秒爆发。