dnf这次更新伤害压缩到多少
dnf最终伤害一般堆多少?
dnf最终伤害一般堆多少?
最终伤害是白字伤害外的其他所有伤害算法产生之后再叠加的一种属性。
以暗影蔽日为例,原本未改版之前是所有攻击力 42%,改版之后最终伤害 42%,针对所有攻击力一直有人不懂其含义,此次的调整更加的简单明了。
最终伤害目前是DNF中最好的属性,它是不会冲突的。
dnf附加伤害稀释计算?
黄字,是最优先计算的属性,假设你“无加成”状态下攻击力是1000,那么当你增加50黄字的时候,你的输出就会变为1000 1000*0.51500。
白字计算是在黄字计算之后再乘算得出的,以上面的例子为准,假设你拥有了30白字,那么打出的白字伤害就为:(1000 1000*0.5)*0.3450。
爆伤计算只在你打出暴击时有效,计算方法和黄字一样,而DNF里暴击伤害初始值就是普通攻击的200%,所以假设增加了20爆伤,那么应该加算而不是乘算:1000*(2 0.2)2200。
所以,假设你拥有1000初始攻击力,然后增加50黄字、30白字和20爆伤以后,你就能打出1000*(2 0.2)2200的最终伤害,附加2200*0.3660的白字伤害。
DNF玩家升级两件超界后,伤害直接降低350E,劝大家不要轻易升级,你如何评价?
大家好,我是吃瓜。今天要说的话题是:DNF玩家升级两件超界后,伤害直接降低350E,劝大家不要轻易升级,你如何评价?DNF100版本的装备都是继承的,可以说如果运气好的话分分钟毕业,但是由于套装的种类太多,玩家也不敢轻易继承,毕竟有的套装可能不适合自己的职业。新套装有个改变就是2件套就会有套装效果,所以很多玩家爆出两件的时候就着急的去升级超界,可是没想到升级完伤害没有提升反而降低了350E。一起来看看吧!
这位玩家走的是轻甲,轻甲在超界里算是比较强的,然后升级了两件100的轻甲,升级的缘由是不想要超界的特效了。没想到特效是没了,伤害也降低了几百亿,这可就有点亏了,一般来说升级100套装后伤害提升几百亿比较正常,这降低的主要有点太大了,如果几亿或者几十亿还能接受。
(升级后的伤害)
(升级前的伤害)
这个事情告诉我们,两件套暂时不要升级,有可能会造成负提升,但是三件套就可以明显的看到正提升了。当然如果右边的首饰和特殊也升级的话,那么两件套可能也是正提升。
因为超界轻甲比较强,如果是布甲的话或许不会降低伤害,甚至会有所提升。不知道各位小伙伴都升级了几件装备了呢?