火影忍者ol基础训练综合训练攻略 火影忍者ol远征路线怎么走?

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火影忍者ol基础训练综合训练攻略

火影忍者ol远征路线怎么走?

火影忍者ol远征路线怎么走?

火影忍者ol远征路线可以通过右上角地图功能自动寻路

火影忍者ol组织活跃度受什么影响?如何提升?

要看在线人数,捐献,还有最重要的护送和掠夺,组织资金获得的重要来源之一。

火影OL的手游你会选择玩吗?你之前玩过其页游吗?你期待手游有什么新的优化呢?

最近《火影忍者OL》手游即将上架,难免会有些人跟现在已经运营两年多的《火影忍者》手游对比,其实OL手游是一款移植页游作品,在手机端进行了大量的优化,如果是喜欢回合制、卡牌类游戏的玩家可能会有点兴趣,至于喜欢横版动作类的玩家还是在《火影忍者》手游里继续守护吧。
我会尝试体验,具体情况看游戏性虽然我现在已经在守护《火影忍者》手游了,但是同样以火影IP为基础的《火影忍者OL》手游还是会去尝试体验一下的,作为一款页游的移植作品,曾经的一些页游玩家有的吐槽说氪金,有的说还行,这些观点在每个游戏里都存在,比如现在的《火影忍者》手游不一样有一堆人吐槽吗?但还是在继续守护着木叶。
说实话,回合制和横版动作类,我更喜欢后者,毕竟更考验操控性,但是回合制卡牌类的游戏会更考验策略性,如何搭配上场的忍者,考虑站位,还有策略追打等等要素,《火影忍者OL》手游也不是直接把页游搬到了手机上,还是针对手机做了一定的优化,并且加入了手机版独有的内容,OL的老玩家们也在期待手机版的上架,毕竟可以随时随地在木叶村里来回晃悠了,我到时候也会挤进去溜达溜达,至于是否会守护两个木叶,还是要看最终的兴趣所在了。
不知道各位会考虑守护两个木叶吗?我感觉有点累啊。

首先,作为一个十几年的火影迷,我可以肯定的说,不会玩。
页游版的火影ol在游戏性和观赏性可以肯定的说不如横版动作火影忍者,虽然同为腾讯游戏,但给人的感觉就是捞完一笔之后看到没啥捞点然后出的一个替代品继续捞的感觉,其卖点为何物?无非就是情怀,如今这类游戏众多,不管游戏性和创新力在同类作品中完全没有突出力,唯一的卖点就是~它是火影。
所以,不会玩,顶多就是看看。

私密小提示——第一次十连抽各主固定忍者:
火主-鹿丸 水主-牙 风主-手鞠 雷主-宁次 土主-志乃
二十抽都固定为卡卡西,之后每三十抽一个S忍者

作为一个10多年的火影迷,肯定不会玩的,对回合制游戏无感,再说目前也玩着别的火影手游呢!