流放之路女巫初期技能选择 流放之路元素和召唤哪个更好?

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流放之路女巫初期技能选择

流放之路元素和召唤哪个更好?

流放之路元素和召唤哪个更好?

流放之路元素更好。
简单说一下优缺点: 元素使玩元素法系,比如电弧、电火花、冰刺、5火球等等bd,或者元素弓、元素力爆等非法术的元素系bd等等,最大的优点就是可以通过进阶变成不怕反伤,然后伤害还比较高,刷图酸爽,操作简单。然而元素使血量难撑,女巫起手血量天赋是个悲剧,走血量版的话最终血量高不成低不就,还是略显脆皮了。倒是可以走CI(灵异之体,血变1,只靠护盾,混沌伤害免疫,也就是不怕能穿透护盾直接伤血的混沌伤害了),然而CI流对护盾型装备需求太高了,很难搞到

流放之路女巫加点?

技能加点:电弧、爆伤、闪电损害、快速施法、电穿头盔加4级。这些昰她的被动技能,通常来说玩家加4级就够用了。击中诅咒、导电、扩大范围、风暴漩涡手套、不朽、

流放之路电弧玩什么职业好?

流放之路游戏中,女巫无疑是对新手最友好的职业之一。而“电弧”是游戏中的极为庞大的流派之一,以技能宝石“电弧”为核心,配合辅助宝石,形成了“稳伤”、“暴击”、“濒血”3大流派。

流放之路召唤流怎么玩?

流放之路大概13年测试的时候玩过,当时玩的没意思,后来都忘了这个游戏了。
今年忽然又看到了,没想到做的已经很成熟了,虽然不喜欢腾讯的这种模式,但流放之路对暗黑2的继承,已经做到了,比暗黑3还暗黑2,哈哈。
1.纯新手的时候。先是玩了个女巫,感觉召唤的僵尸,超级烂,就改冰霜了,40级前,还可以。后来是,各种死,尤其打BOSS的时候,第二部开始,打一个BOSS,自己挂十几次常有的事,挂几十次磨死BOSS也是有的,感觉这游戏,开始的时候还行,不怎么死,怎么越玩越脆了。。。
后来,不到50级的时候,改了召唤,在第八章招了冰霜之带,从此好过多了。
2.关于绑定。在40级的时候冲了钱,开了市集,结果发现,自己打的东西99.9%都是绑定的,***的TX,后来通关后,也没几个能在市集买东西的不绑定的通货(这一点,对萌新,绝对是一个超常规打击)。
第一个号通关后,果断扔了。
去万能的TB,买了个9月14日前注册过游戏的“老账号”,因为我看老账号,可以在40级以后解除绑定限制,也就是说,老账号,在40级以后打出来的通货、装备不再是绑定的了。。。
关于绑定的这个问题,或许TX是为了打击工作室,但是,同时给萌新造成了非常大的痛苦,这是流放之路运营的很大的问题,关闭了新人来玩的大门。
3.第二个号。买了个老账号(说实话,存在被找回的危险),开始玩第二个号,依然是女巫,走召唤系。
着重加护盾,其次加抗性,开始的时候,由于召唤有点脆,挺累的。开了召唤灵体后,稍微好了点。
打完日曜神殿的时候,忘了招火焰捎带,后来再回去招,好脆,经常死了重新回去找,日曜神殿一二层全跑遍,重置副本N次,够郁闷的。
一直拖到第八章,有了冰霜之带,就爽了,冰霜有冻结效果,自己也不再像以前打的那么猥琐了,因为怪都被冻结了。
带上冰霜之带后,爽多了,一直到通关,打最后一个BOSS奇塔弗挂了五六次,其他BOSS基本挂一次半次。
4.关于配装。在TB看有人帮忙配装,第二个召唤通关后,去找他配了一套,开荒的,挺便宜。用上之后发现,原来召唤可以这样玩。。。横冲直撞,真**跪了,前面自己都玩的是什么鬼啊,第一个号,挂几百次通关,第二个号,挂上百次通关,这个配装后,横冲直撞,简直,唉,不说了,都是泪啊。
综上所述,流放之路是个好游戏,对于萌新,非常不友好,开始玩,都是在教学费。。。(简直是浪费时间和金钱)