原神最繁琐的任务列表 原神纪行每周任务有什么?

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分类:游戏
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原神最繁琐的任务列表

原神纪行每周任务有什么?

原神纪行每周任务有什么?

目前原神游戏纪行每周任务有以下几个。
1. 每日任务:登陆游戏、完成4次每日委托、收集10个矿产(探索派遣可做)
  2. 主城任务:完成 20 个料理制作、完成 20 次委托锻造、领取所有居民委托、领取三次狩猎讨伐、完成城内居民委托
  3. 大世界任务:完成城外居民委托、完成三次狩猎讨伐、击败首领敌人10次、累计消耗50 w摩拉
  4. 副本任务:通关15次秘境挑战、完成3次周本
  5. 洞天任务:领取 1000 洞天宝钱、制作 10 份摆设
  综合各方面因素, 如下路线是周一最快获得最多声望经验(共 6090 点经验)的路线。

蒙德鱼饵对应的鱼?

原神金龙鱼用飞蝇假铒,这个鱼饵要在蒙德钓鱼协会中,用3条花鳉鱼兑换配方,然后在背包使用后,才能在合成台用绯樱绣球 马尾飞蝇假铒。
金龙鱼它只吃这个飞蝇假铒,用其他饵料只能钓出其他鱼种,由于绯樱绣球本身就非常难采集,导致金龙鱼钓起来也是非常繁琐。

原神金龙鱼用什么饵料?

飞蝇假铒
1 原神金龙鱼用飞蝇假铒,这个鱼饵要在蒙德钓鱼协会中,用3条花鳉鱼兑换配方,然后在背包使用后,才能在合成台用绯樱绣球 马尾飞蝇假铒。金龙鱼它只吃这个飞蝇假铒,用其他饵料只能钓出其他鱼种,由于绯樱绣球本身就非常难采集,导致金龙鱼钓起来也是非常繁琐。

原神为什么不出坐骑?

1、角色体型问题。原神的武器,是会随着使用角色的体型大小而改变的。比如说狼末,在迪卢克手上,确实是狼末,但是到了早柚手上,就跟牙签差不多了……如果出现坐骑的话,那要不要根据角色的大小,修改坐骑的大小?
如果修改的话,那必然是一个巨大的工程量。浪船的处理方案,是将其做成一个封闭的空间;看不套用在坐骑系统上,大概就是马车了。但这跟大家希望的坐骑系统,恐怕相距甚远。
2、召唤坐骑要脱战吗?大多数情况下,原神的使用传送点是不需要脱战的。但与NPC对话,传送到尘歌壶的时候,是需要脱战的。那么问题来了,召唤坐骑要脱战吗?如果要的话,那会显得很繁琐。
如果不要的话,坐骑本身有没有生命值?还会直接跟角色挂钩?骑上坐骑的过程会不会被打断?在各种奇奇怪怪的位置召唤坐骑会不会有bug?
3、在坐骑上能参与战斗吗?原神虽然是开放世界游戏,但战斗实在太多了。说三步一次战斗有点过分,但是30秒一次战斗真不夸张。那么问题来了,在坐骑上战斗的时候,是强制下坐骑,还是直接在坐骑上战斗?又或者为在坐骑上战斗时,设计一套专门的技能组?
4、与NPC对话怎么办?原神里与NPC对话的地方太多了,播CG还可以直接跳过这个问题,但是普通跟NPC对话的时候咋办?直接坐在坐骑上对话会不会导致角色出框?强制下坐骑的话又感觉不太对劲儿。
5、坐骑哪来?风之翼有很多种,但都是换汤不换药;浪船只有一种样式。坐骑系统如果出了,不可能只做一种,一个样式吧?那怎么给玩家?氪金是万万不能的,那还是靠肝?你看一个鱼叉已经让玩家火大了,肝坐骑的难度总不能比鱼叉低吧?
6、具体到须弥的话,大家应该也看出来了,这是个多树多雨林的地方,这种地方显然不适合大型坐骑。而就算没有雨林,原神的地形过于复杂,平原高山上天入水的,未来还有沙漠。如果要设计坐骑的话,怕不是得准备个全天候全地形的?那干脆一步到位做飞行坐骑得了。