古剑3第一个boss 《古剑奇谭三》弹反怎么用,和防御有什么区别?缙云应该怎么打?

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古剑3第一个boss

《古剑奇谭三》弹反怎么用,和防御有什么区别?缙云应该怎么打?

《古剑奇谭三》弹反怎么用,和防御有什么区别?缙云应该怎么打?

本人对游戏一窍不通,很遗憾回答不了你的问题。请原谅!

缙云一共6招,
1跳斩,
2跳斩,旋转,横斩
3后撤跳斩
4上斩
5瞬身连斩
6大横斩
其中前3招可以弹反后3招不能,
现在打缙云用得最多的是 弹反轻击破甲流
与缙云保持4米距离,缙云的首发招一般是1或2,这时弹反轻击5次后,缙云会大概率后撤反击,继续弹反轻击,然后连击够了用破甲,如此循环
需要注意得是,缙云首次攻击可能使用的上述招式2是3段,弹反要去弹最后一段,也可以选择格挡首发攻击。

不玩游戏,不懂

这个游戏还没玩过!不能回答你的问题!抱歉!

作为搞笑领域,这个游戏领域已经超出了我的范围啊,不过弹反,看这字面意思不就是反弹伤害吗,比防御有用多了吧

一群答不了的不知道为啥还要硬答,我来说说这个吧。
首先,防御和弹反是同一个按键,具体按键你可以自己设置,一直按下防御键你就可以防御住敌人的黄色攻击(就是闪黄色提示的那种),但是防御并不能防住红色攻击。
其次,弹反是防御的一种特殊形式,敌方的黄色攻击经过蓄力之后会有一个出手的动作,也就是常说的攻击前摇,当且仅当此时按下防御键,你才能打出弹反,弹反=格挡对方攻击 对对方实施反击,弹反用好了十分强横,当然对时机要求也高,用早了或者晚了都不能达成。
再次,防御也不是一直按着就行的,按下防御按键你的耐力(就是最下方的灰条)会一直减少,减少至零就不能进行防御和闪避了。
最后,关于缙云的打法,反应快有其他游戏基础的可以靠弹反获胜,手残党只能备足药材玩游击战了,打两下就跑,万一失误被打一套就疯狂嗑药,古剑这游戏里还没有嗑药解决不了的boss。

我觉得应该是矛和盾的关系是一样的

古剑奇谭三第四章有几个boss?

拿到钥匙后 原路返回 到有两个虎贲将军(殷交,殷红)打死他们 里面有个屋字 救阎王和文判官 然后再回去打鬼王能打了

为什么现在觉得游戏越来越没劲了?

现在的游戏越来越没劲了
这是很多朋友共同的感觉
包括我也这样的
记得2010年我只有一台当年中低配置的电脑
能玩的都是10年前的游戏
魔兽争霸,剑侠情缘,CS,侠盗飞车,实况足球,英雄无敌,使命召唤。。。
每个游戏我都玩的不亦乐乎
最佩服我自己的就是当年侠盗列车罪恶都市没有汉化,我自己摸索着通关啦
那时候每年出的大作我都只能看着流口水、
因为我的电脑达不到配置,即便安装了运行起来也是幻灯片
但是哪怕进入游戏看到标题听到背景音乐都特别激动
对于优化不错的游戏我的老电脑低帧数下勉强运行
顶着鼠标乱飘的压力也得玩上几天几夜。。。
直到2016年,我下狠心大出血配了台1W块钱的电脑
回家就把这些年错过的游戏全部下载来
当开始玩第一个游戏孤岛危机3的时候遇到了一个小难点
我没有去想办法怎么战胜它
而是选择了打开另外一个游戏。。。
结果一个游戏都没有用心去玩,只是走马观花一下
给我的感觉这些游戏一个都不好玩
让我失去了对游戏那份最初的热爱
我很苦恼,为啥自己做梦都想玩的游戏真的玩到了又觉得不好玩了
我开始反思自己是游戏真的不好玩了还是我变了
原来对于每个游戏都很珍惜,遇到难关都靠自己去攻破,那种成就感无法形容
原来对于每个游戏的剧情都要自己品味,了解每个角色的人物背景和特点,对他们就像对朋友一样
原来对于每个游戏遇到不同路线不同的结局都要重复存档,把每种路线都走一遍,生怕错过了剧情
想完这些我终于明白了是我变了,有了高配电脑我就开始飘了
选择性多了我觉得你不好玩,我换下一个,而不是当成朋友一样慢慢相处,慢慢了解
我把电脑里的游戏都删了,只留了一款,沉下心慢慢品
终于我又找到了那种最初的快乐,这种感觉好熟悉,好温暖
我是一个从小喜欢玩游戏的小男孩,尽管现在人到中年依然狂热
最怕失去对游戏的那种最初的快乐
所以我把每个游戏都当成朋友,用心交流,它就会带给你最真的快乐
西瓜直播怀旧区主播 中国街机达人 大叔Sam