玩ue4需要什么配置 可以做ue4开发的笔记本?

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玩ue4需要什么配置

可以做ue4开发的笔记本?

可以做ue4开发的笔记本?

主要是看是学习还是应用,应用就是操作引擎进行实际游戏项目的开发,那么这就要求加高了,至少需要四代酷睿I5以上处理器、8G以上内存、中高档以上独立显卡。
其次,还要看一看自己有多少预算,现在例如用三代锐龙R5 3600X散片 B450M-A主板套装约1600左右,搭配东海X5散热器 16G DDR4 3000骇客神条内存(8GX2组双通道) 西数SN550 500G固态硬盘(NVme m.2) 西数1T机械硬盘 GTX1660Super 6G大将版显卡 GP600G黑金版电源(额定500W) 塞恩3机箱约4200左右,主机一共约5800左右。

unity3d做VR开发和游戏开发有什么区别?

对目前的VR开发技术而言,Unity3D属于轻量级,目前在国内招聘人才需求中,UE4的人较少,反倒是Unity3D的一大片,安装、调试和打包方便;配置VR项目十分简单。你可以对比一下,而且学习成本低,文档完善,开发成本比较低。需要注意一点的是,结合自身实际需求来选择

ue4精灵材质?

Material Function: 材质函数 将一些基础的功能封装成材质函数 在不同的材质中可以使用这个公用的函数。如果想要配置basecolor 等属性 ,那么可以使用MakeMaterialAttribute 。
如果想要将材质函数暴露给其他材质使用 需要点击Expose to library。
如果想要材质使用我们的Attribute 那么需要点击材质属性中的Use Material Attribute。
Material Instance: 创建好一个Material后 可以通过右键创建 Material Instance 可以将母材质中的Param变量 在Instance中动态修改 不需要对材质进行重新编译, 可以将普通节点 通过右键Convert Param。
Material Param Collection: 材质参数集: 作用就是在不同的材质中 提取出一些可以公共的变量 注意就是一个材质中只可以使用两个不同的材质参数集。

游戏的“画质”重要还是“优化”重要,比如说“绝地求生”它的配置要求960,是优化不好还是画质好的原因?

我之前配了一套5500的电脑,先说说官方的要求
配置要求项目推荐配置最低配置系统Windows7/Windows10 64位 DirectX 1164-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10内存16GB8 GB RAMCPUIntel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600Intel Core i5-4430 / AMD FX-6300显卡NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB / AMD Radeon RX 580 4GBNVIDIA GeForce GTX 960 2GB / AMD Radeon R7 370 2GB硬盘需要 30 GB 可用空间需要 30 GB 可用空间
很多人说我配置的贵了,但是那会游戏刚出来价格高也没办法啊。