lol怎么玩好德莱厄斯 《英雄联盟》诺手的大招为什么杀死敌人之后要有恐惧小兵这个设定?

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lol怎么玩好德莱厄斯

《英雄联盟》诺手的大招为什么杀死敌人之后要有恐惧小兵这个设定?

《英雄联盟》诺手的大招为什么杀死敌人之后要有恐惧小兵这个设定?

感觉这种设计主要目的是为了凸显诺手这个角色的特点,那就是诺克萨斯的断头台,令人闻风散胆。战场上拎着把大斧子的战士确实令人畏惧,何况他刚刚斩首了敌将。打仗时,我方武将如果突然阵亡,自己家小兵们正常是会落荒而逃,士气大减的。这很符合诺手的设定,可见拳头对真实性的追求和设计的细腻。小编在上路对线特别会玩的诺手时,心里多少会感到畏惧,生怕一不小心被拉过去一套秒了。(我玩天使,嘿嘿。遇上诺手我只能拿出我的招牌猥琐不灭天使,因为用其他英雄我没信心打得赢。)
而次要的作用,有两个。一个是防止诺手越塔强杀对面上单后被小兵卡位,惨死敌方塔下。另一个是击杀敌方后,恐惧能消除小兵仇恨,避免被敌方小兵集火而死。

诺手血怒能增加e的长度么?

血怒是不能增加e技能长度的。
在英雄联盟游戏中,诺克萨斯之手德莱厄斯俗称诺手,被动技能出血俗称为血怒。血怒效果最多可以叠加五层。可以增加额外攻击力,但是不能增加e技能的长度。